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更新 :在我看来,这个问题仍然是相关的,所以我标记了我在代码中存在的潜在设计缺陷。我在 viewWillAppear:
中调用了异步数据填充方法。 VC1 是 从不 除非一切都在主线程中序列化,否则填充数据和重新加载 TableView 的好地方。当您必须重新加载 TableView 和 viewWillAppear
时,代码中总会有潜在的执行点。是 不是 其中之一。我总是在 VC1 viewWillAppear
中重新加载 TableView 数据源从 VC2 返回时。但理想的设计可以使用 VC2 的展开转场,并仅在实际需要时才从 VC2 准备数据源 (prepareForSegue
) 重新填充数据源。不幸的是,到目前为止似乎没有人提到它:(
我想以前也有人问过类似的问题。不幸的是,他们都没有从本质上解决我面临的问题。
我的问题结构很简单。我有两个 View Controller ,比如 VC1 和 VC2。在 VC1 中,我在 UITableView 中显示从数据库加载的一些项目的列表,在 VC2 中,我显示所选项目的详细信息,并让它被编辑和保存。当用户从 VC2 返回到 VC1 时,我必须重新填充数据源并重新加载表。 VC1 和 VC2 都嵌入在 UINavigationController 中。
听起来很微不足道,确实如此,直到我在 UI 线程中完成所有操作。问题是在 VC1 中加载列表有点耗时。因此,我必须将繁重的数据加载任务委托(delegate)给某个后台工作线程,并仅在数据加载完成时才在主线程上重新加载表,以提供流畅的 UI 体验。所以我最初的构造类似于以下内容:
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
[super viewWillAppear:animated];
dispatch_async(self.application.commonWorkerQueue, ^{
[self populateData]; //populate datasource
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[self.tableView reloadData]; //reload table view
});
});
}
UITableView
开始,这在 iOS10 之前非常有用。通过
reloadData
停止立即渲染并开始治疗
reloadData
就像重新加载
UITableView
的注册请求一样在运行循环的一些后续迭代中。所以我发现如果
[self.tableView reloadData]
我的应用程序开始偶尔崩溃在后续调用
[self populateData]
之前尚未完成从
[self populateData]
开始,这一点非常明显不再是线程安全的,并且如果数据源在
reloadData
完成之前发生更改应用程序很可能崩溃。所以我尝试添加一个信号量来制作
[self populateData]
线程安全,我发现它工作得很好。我随后的构造类似于以下内容:
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
[super viewWillAppear:animated];
dispatch_async(self.application.commonWorkerQueue, ^{
[self populateData]; //populate datasource
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[self.tableView reloadData]; //reload table view
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
dispatch_semaphore_signal(self.datasourceSyncSemaphore); //let the app know that it is free to repopulate datasource again
});
});
dispatch_semaphore_wait(self.datasourceSyncSemaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER); //wait on a semaphore so that datasource repopulation is blocked until tableView reloading completes
});
}
UITableView
在 VC1 中,选择一个显示 VC2 的项目,然后返回 VC1。它再次调用
viewWillAppear:
VC1 依次尝试通过
[self populateData]
重新填充数据源.但是崩溃的堆栈跟踪表明 UITableView 已经开始从头开始重新创建其单元格并调用
tableView:cellForRowAtIndexPath:
出于某种原因的方法,甚至在
viewWillAppear:
之前,我的数据源正在后台重新填充,并且处于某种不一致的状态。最终应用程序崩溃。
最令人惊讶的是,只有当我选择了一个不在屏幕上的底行时才会发生这种情况,最初是 .以下是崩溃期间的堆栈跟踪:
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
[super viewWillAppear:animated];
[self populateData]; //populate datasource
[self.tableView reloadData]; //reload table view
}
UITableView
向下滚动时,试图在重新出现时获取屏幕外的顶行。但不幸的是,在了解了这么多该死的事情之后,我几乎无法理清。
self.application.commonWorkerQueue
是在此上下文中在后台运行的串行调度队列。
最佳答案
您应该拆分您的 populateData
功能。比如说 fetchDatabaseRows
和 populateDataWithRows
. fetchDatabaseRows
应该在自己的线程和新的数据结构中将行检索到内存中。当 IO 部分完成后,您应该调用 populateDataWithRows
(然后是 reloadData
)在 UI 线程中。 populateDataWithRows
应该修改 TableView 使用的集合。
关于ios - UITableView reloadData 在 iOS 11 中重新出现时崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46742039/
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很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!