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由于以下两者具有相同的效果:
.class {
cursor:pointer;
}
.class:hover {
cursor:pointer;
}
关于最佳实践,您应该使用哪一个,为什么?
最佳答案
这两个选择器用于截然不同的目的,尽管事实上 - 至少在实践中它们看起来完成相同的事情。
我倾向于说使用 :hover
定义悬停状态是最佳实践(至少在非触摸屏设备上) ,见下文),因为:
它使在较大的 CSS block 中更容易找到和理解您的样式
它利用了一个专门指定的选择器(以后可能会在规范中进行扩展,那么您的功能会发生什么变化?)
如果您稍后添加到 .class
的默认样式,您的状态将被清楚地适当分隔
如果您将 CSS 的责任移交给另一个人会怎样?在正确的选择器下定义 :hover
特定功能使理解代码变得更加容易。
如果您有更复杂的 CSS,您可能会在别处使用 :hover
,因此应出于一致性目的使用它
这两个选择器代表相同的元素,但处于不同的状态,语义上你应该使用:hover
但请稍等..您可能会注意到,如果将 a
元素的光标样式设置为 default
,那么通常手形图标不会出现在悬停时...这表明有预先确定的证据表明没有专门设计 :hover
状态 ( see this in action here )
总而言之,在某些情况下,没有理由不简单地使用 .class
- 它肯定使用更少的字节,如果你有一个相当简单的设置,那么只在你的开发中...... .那为什么不呢,但要小心,如果您想遵守严格的规则并更好地支持正在进行的开发,最好避免这样做。
另外..别忘了触摸屏设备 MDN makes an important point here
on touch screens :hover is problematic or impossible. The :hover pseudo-class never matches, or matches for a short moment after touching an element. As touchscreen devices are very common, it is important for web developer not to have content accessible only when hovering over it, as this content would be hidden for users of such devices.
因此,根据您的要求,可能不最好使用 :hover
就好像您在 CSS 中为触摸屏设备使用它一样依赖不受支持或不稳定的功能。
关于css - 'cursor' 属性应该在 '.class' 还是 '.class:hover' 中定义?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22504437/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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