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我正在尝试在使用 iOS 6+ 和 Storyboard 的应用程序中实现状态恢复,但我在寻找防止重复调用繁重方法的方法时遇到了问题。
如果我只是启动应用程序,那么我需要在 viewDidLoad
中设置 UI:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self setupUI];
}
这在正常的、非状态恢复的世界中工作正常。现在我添加了状态恢复,在恢复一些属性后我需要用这些属性更新 UI:
- (void)decodeRestorableStateWithCoder:(NSCoder *)coder {
[super decodeRestorableStateWithCoder:coder];
// restore properties and stuff
// [...]
[self setupUI];
}
现在发生的事情是,首先从 viewDidLoad
调用 setupUI
方法,然后再次从 decodeRestorableStateWithCoder:
调用。我没有看到我可以重写的方法,它总是最后调用。
这是方法调用的正常顺序:
当使用状态恢复时,这被称为:
我无法在 viewWillAppear
中放置对 setupUI
的调用,因为那样它也会在您每次返回 View 时执行。
如果在 viewDidLoad
之前调用 decodeRestorableStateWithCoder
会更方便,因为这样您就可以使用恢复的属性。遗憾的是,情况并非如此,所以...当我知道我需要立即在 decodeRestorableStateWithCoder
中重新完成工作时,如何才能阻止在 viewDidLoad
中完成工作?
最佳答案
如果您以编程方式进行状态恢复(即不使用 Storyboard ),您可以使用 + viewControllerWithRestorationIdentifierPath:coder:
,在那里初始化 View Controller 并使用编码器所需的任何内容来执行您的操作pre-viewDidLoad 初始化。
+ (UIViewController *)viewControllerWithRestorationIdentifierPath:(NSArray *)identifierComponents coder:(NSCoder *)coder
{
if ([[identifierComponents lastObject] isEqualToString:kViewControllerRestorationIdentifier]) {
if ([coder containsValueForKey:kIDToRestore]) {
// Can only restore if we have an ID, otherwise return nil.
int savedId = [coder decodeIntegerForKey:kIDToRestore];
ViewController *vc = [[ViewController alloc] init];
[vc setThingId:savedId];
return vc;
}
}
return nil;
}
我发现尝试实现状态恢复在我的代码中显示出错误的编程实践,例如将太多内容打包到 viewDidLoad
中。因此,虽然这可行(如果您不使用 Storyboard),但另一种选择是重构您设置 View Controller 的方式。不使用标志,而是将代码片段移动到它们自己的方法中,并从两个地方调用这些方法。
关于ios - UIViewController 生命周期调用结合状态恢复,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18107376/
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