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我正在研究一个需要定向光的游戏创意 (2D)。基本上我想添加可以移动的光源,光线与场景中的其他物体相互作用。
我现在正在做的是一些测试,使用传感器 (box2d) 和 ccDrawLine 我可以实现与我想要的类似的东西。基本上我从某个点发送一堆传感器,并使用光线转换检测碰撞,获取终点并在传感器上画线。
只是想听听一些意见,看看这是做这件事的好方法还是其他更好的选择来构建这样的东西?
我还想知道如何在这个区域(传感器区域)上制作灯光效果以提供更好看的灯光效果。有什么想法吗?
最佳答案
我能想到一种您可以应用的很酷的效果。在光线可见的区域放置一些粒子,就像 Spark 一样闪耀并非常缓慢地落下,就像这个 picture
任何解决此问题的方法都需要使用碰撞检测,因此只要您的 box2d 对象数量有限,您就可以很好地解决这个问题。
当你有很多 box2d 对象时,我会想到的其他方法是将你的屏幕渲染为纯色纹理(应该很快)并对生成的纹理执行光线追踪以找到将受到影响的像素通过光。这样你就受限于分辨率而不是 box2d 对象的数量。
关于ios - 方向灯,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12924408/
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我在我的应用程序中的 mkmapview 上显示了两点之间的路线,但我想显示这两点的方向。点的纬度和经度存储在 NSArray 中。 最佳答案 这可能为时已晚,您可能已经解决了它,但这是我已经测试过并
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我可以在 iOS 中的 UITabBarController 中更改方向吗?我有这样的东西: UITableViewController-> Team Tab -> UINavigationContr
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按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the
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我希望在纬度、经度和用户当前位置之间集成方向。我希望通过点击按钮将用户定向到已安装的 Google map /其他应用程序并显示方向。 我搜索了 SO 和谷歌,但找不到好的来源,因此我发布了这个问题。
我是一名优秀的程序员,十分优秀!