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iphone - 什么更快 : Creating a gradient programmatically using Quartz2D or just importing an image?

转载 作者:技术小花猫 更新时间:2023-10-29 10:36:42 25 4
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让我们假设 iphone 上的文件空间不是问题,什么会表现更好?两者之间是否存在任何明显的速度/平滑度差异?

最佳答案

虽然不是专门针对渐变(而是模式)this tutorial作者 Ray Wenderlich 在底部确实有一些关于图像与 Core Graphics 绘图的基本信息。

TL;在这种情况下使用 DR Core Graphics 似乎要快很多。

对于它的值(value),我在我的应用程序中使用 Core Graphics 进行了尽可能多的绘制,包括径向渐变和纹理 UILabel 之类的东西。作为一名设计技能有限的开发人员,我发现与使用 Photoshop 之类的工具笨手笨脚相比,以这种方式绘制的结果通常要好得多。

使用 Core Graphics 的另一个优势是您可以轻松地动态更改内容,例如设置渐变动画,如果您仅使用图像来完成这将非常昂贵。

关于iphone - 什么更快 : Creating a gradient programmatically using Quartz2D or just importing an image?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7189688/

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