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在 SO question 中我今年早些时候问过,我得到了这段代码:
MKPolygonView *polygonView = (MKPolygonView *)[self.mapView viewForOverlay:polygon];
MKMapPoint mapPoint = MKMapPointForCoordinate(tapCoord);
CGPoint polygonViewPoint = [polygonView pointForMapPoint:mapPoint];
if (CGPathContainsPoint(polygonView.path, NULL, polygonViewPoint, FALSE)) {
// do stuff
}
这在 iOS7 之前都很好用。它现在始终返回 false,并且不会检测路径中的点。
我试图找到说明方法更改的任何文档,但找不到任何文档。
知道它为什么坏了吗?还是新的解决方案?
最佳答案
由于某些原因(可能是错误),path
属性在当前版本的 iOS 7 中返回 NULL
。
解决方法是根据多边形的点
构建您自己的CGPathRef
。
使用此方法,您不需要引用 MKPolygonView
或 MKPolygonRenderer
。
例如:
CGMutablePathRef mpr = CGPathCreateMutable();
MKMapPoint *polygonPoints = myPolygon.points;
//myPolygon is the MKPolygon
for (int p=0; p < myPolygon.pointCount; p++)
{
MKMapPoint mp = polygonPoints[p];
if (p == 0)
CGPathMoveToPoint(mpr, NULL, mp.x, mp.y);
else
CGPathAddLineToPoint(mpr, NULL, mp.x, mp.y);
}
CGPoint mapPointAsCGP = CGPointMake(mapPoint.x, mapPoint.y);
//mapPoint above is the MKMapPoint of the coordinate we are testing.
//Putting it in a CGPoint because that's what CGPathContainsPoint wants.
BOOL pointIsInPolygon = CGPathContainsPoint(mpr, NULL, mapPointAsCGP, FALSE);
CGPathRelease(mpr);
这也适用于 iOS 6。
但是,您可能希望仅当叠加 View 的 path
属性返回 NULL
时才进行此手动构建。
关于ios - 检测 MKPolygon 中的点与 iOS7 (CGPathContainsPoint) 冲突,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19014926/
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