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尝试搜索此内容,但鉴于语法,这很困难。有什么办法可以在 LESS 中生成随机数吗?我检查了文档但没有看到任何内容,但想知道是否有人知道一个技巧或未记录的解决方案。
最佳答案
通过创建一个 LESS mixin 来生成随机数,您可以根据需要在每个地方调用它,从而更容易控制输出。此代码部分是在 this SO answer 的帮助下构建的,它允许您控制随机数的输出范围,以及它是输出小数还是整数。
LESS 定义混合
/* Mixin to generate random number;
int should be 0 or 1, 1 being to make it an integer
*/
.makeRandom(@min: 0, @max: @min+1, @int: 0) {
.checkInt() {
@getNum: `Math.random() * (@{max} - @{min} + @{int})`;
@base: unit(`@{int} == 1 ? Math.floor(@{getNum}) : @{getNum}`);
}
.checkInt();
@randNum: @base + @min;
}
每次调用 mixin 时,上面的代码都会输出一个标记为 @randNum
的变量。那么就可以这样做了:
少用 Mixin
.rand1 {
.makeRandom(); /* straight random decimal between 0 - 1 */
random-number: @randNum;
}
.rand2 {
.makeRandom(@max: 2); /* random decimal 0 - 2 */
random-number: @randNum;
}
.rand3 {
.makeRandom(10, 20, 1); /* random integer 10 - 20 */
random-number: @randNum;
}
这会产生类似这样的输出(当然,LESS 的每次编译都会改变数字):
CSS 输出
.rand1 {
/* straight random decimal between 0 - 1 */
random-number: 0.1597523226169918;
}
.rand2 {
/* random decimal 0 - 2 */
random-number: 0.08123856632111548;
}
.rand3 {
/* random intger 10 - 20 */
random-number: 15;
}
当然,我知道在大多数情况下您可能不会直接输出这些随机数,而是在其他计算中使用它们。但这说明了如何使用 mixin。
我也意识到这并没有解决关于相同类使用的任何随机性。换句话说,任何具有 .rand3
类的元素都将以 15
作为其编号。根据您的评论,我相信这是您遇到的问题:
Unfortunately, I didn't think about this making all matching elements the SAME random number, which of course it does. So I ended up using JQuery each() with standard javascript to accomplish what I wanted.
这就是 LESS 作为 CSS 预处理器的事实。要通过 LESS 获得相似元素的随机性,您需要通过 一系列类 通过 some sort 从该混合中生成随机数的 a loop structure并将该系列的每一类应用于各种元素以获得随机性。
关于css - 在 LESS CSS 中生成随机数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19869023/
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