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在 ARC 管理下使用 Delphi for iOS 终止线程的正确方法是什么?
举个简单的例子:
TMyThread = class(TThread)
protected
procedure Execute; override;
public
destructor Destroy; override;
end;
TForm2 = class(TForm)
Button1: TButton;
Button2: TButton;
Button3: TButton;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
procedure Button2Click(Sender: TObject);
procedure Button3Click(Sender: TObject);
private
FThread: TMyThread;
public
end;
{ TMyThread }
destructor TMyThread.Destroy;
begin
ShowMessage('Destroy');
inherited Destroy;
end;
procedure TMyThread.Execute;
begin
Sleep(5000);
end;
{ TForm2 }
procedure TForm2.Button1Click(Sender: TObject);
begin
FThread := TMyThread.Create(TRUE);
FThread.FreeOnTerminate := TRUE;
FThread.Start;
end;
procedure TForm2.Button2Click(Sender: TObject);
begin
ShowMessage(FThread.RefCount.ToString);
end;
procedure TForm2.Button3Click(Sender: TObject);
begin
FThread := nil;
end;
好的,按下 Button1 将产生一个线程。线程启动后,如果您单击 Button2,它将显示 RefCount 值为 3!好吧,1 是对我的 FThread 变量的引用,TThread 在内部创建了 2 个额外的引用......我深入研究了源代码,发现 RefCount 在这里增加了:
constructor TThread.Create(CreateSuspended: Boolean);
ErrCode := BeginThread(nil, @ThreadProc, Pointer(Self), FThreadID);
if ErrCode <> 0 then
raise EThread.CreateResFmt(@SThreadCreateError, [SysErrorMessage(ErrCode)]);
{$ENDIF POSIX}
在这里:
function ThreadProc(Thread: TThread): Integer;
var
FreeThread: Boolean;
begin
TThread.FCurrentThread := Thread;
嗯...线程完成后(在我的例子中,5 秒后),RefCount 将减少到 2(因为我已将 FreeOnTerminate 设置为 TRUE,但如果我不将 FreeOnTerminate 设置为 TRUE,RefCount 将仍然是 3).
看到问题了吗?如果我调用 FThread := nil
,线程永远不会完成并且永远不会调用析构函数,然后,RefCount 应该从 2 减少到 1(或者在 FreeOnTerminate = FALSE
的情况下从 3 减少到 2),并且线程永远不会在 ARC 下释放...
也许我遗漏了一些东西,因为我习惯于使用没有 ARC 的线程...那么,我在这里遗漏了什么?还是ARC下的TThread实现有bug?
也许是TThread的这个定义
private class threadvar
FCurrentThread: TThread;
应该是这样的
private class threadvar
[Weak] FCurrentThread: TThread;
最佳答案
在 qc 中进行一些挖掘后,出现了以下问题和解决方法:
线程参数应该作为const
传递
function ThreadProc(Thread: TThread): Integer; <<-- pass_by_reference pushes
var up the ref_count.
FreeThread: Boolean;
begin
TThread.FCurrentThread := Thread;
如果您将其作为 const
传递,则 ref_count 不会上升到 3。通常这不是问题,因为 ref_count 在函数退出时会减少,但这里:
the function epilog is never exectued because pthread_exit() jumps out of the code.
这只是解决方案的一部分,还需要做更多......
Full workaround by Dave Nottage
After much fiddling around, I've come up with this potential workaround:
为类单元制作这些模组:变化:
function ThreadProc(Thread: TThread): Integer;
到:
function ThreadProc(const Thread: TThread): Integer;
并添加:
TThread.FCurrentThread := nil;
在这一行之后:
if FreeThread then Thread.Free;
覆盖 TThread 后代中的 DoTerminate
,因此:
procedure TMyThread.DoTerminate;
begin
try
inherited;
finally
__ObjRelease;
end;
end;
这样调用线程:
FMyThread.Free; // This will do nothing the first time around, since the reference will be nil
FMyThread := TMyThread.Create(True);
// DO NOT SET FreeOnTerminate
FMyThread.OnTerminate := ThreadTerminate;
FMyThread.Resume;
This (at least for me, on the device) results in the thread being destroyed on subsequent calls.
NOTE: Under ARC conditions, never declare a reference to a thread locally, because when it falls out of scope, the thread is destroyed and the Execute method is never called, not to mention other problems it causes.
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