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我有一个由 62 张 91 * 91 像素的图像组成的 Sprite ,这使得整个图像为 91 * 5642 像素。它们以动态网格的形式显示,该网格会根据用户/指针的移动而增长和缩小。有时,一个元素(标准 91 * 91 像素)会放大到 120 * 120 像素。显然,我希望背景随之增长,以便整个 91 * 91 像素的图像显示在整个 120 * 120 元素中。
输入 background-size: 100% auto
使宽度始终完美。现在的问题是 background-position
期望它的值也被更新!所有 62 个元素都有内联 style=background-position etc
。我无法从内联更新背景位置。我希望背景先定位然后调整大小(缩放),而不是调整大小然后定位(缩放到错误的位置)。
我不确定我说的有没有道理。稍微澄清一下:
width: 91px;高度:91px;背景大小:100% 自动;
。background-position: 0 -91px
。width: 120px; height: 120px;
然后它显示了第二张图片的大部分和第一张图片的一部分,因为定位发生在调整大小之后 =(0 -120px
,它会正确对齐。 (但很明显,当不缩放/悬停时这是错误的。)一个非常简单的解决方案是使用实际的 zoom: 1.3
或 transform: scale(1.3)
,但这在转换时非常非常慢。
我一定是遗漏了什么。 CSS 必须比这更聪明。具有背景大小的 Sprite ...这并非不可能,对吧!?
Sprite 的外观取决于我,所以我可以让它有一个 120 * 120 的网格而不是 91 * 91,如果这样更简单的话......
编辑: 以 fiddle 为例:http://jsfiddle.net/rudiedirkx/g4RQx/
智能答案 1: background-position: 0 calc(100%/61 * 2)
(61 因为有 62 张图片,2 因为有第 3 张图片)
最佳答案
关于sprite - background-size with background-position 不缩放位置?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17033806/
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