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我在 Sierra macOS 上从 XCode 8 打开了一个项目,该项目昨天运行时没有任何问题。
现在我明白了:
The document "Main.storyboard" had 2 internal inconsistencies that were found and repaired. This may be due to an SCM operation such as merging. Please save the document to fix the inconsistencies.
我无法单击这些按钮中的任何一个。他们没有回应。除了关闭项目,我什么也做不了。我现在应该怎么做才能解决这个问题?
有人知道发生这种情况的原因吗?
最佳答案
我不敢相信我找到了答案......嗯,找到了解决这个似乎是由 XCode 与内置源代码管理交互引起的可怕事情的解决方案。
我不得不多次关闭 XCode 才能最终做到这一点。我正在使用文本编辑器破解 main.storyboard 文件。我尝试了各种方法。
最后,我更多地考虑了错误信息。
原始消息中的“SCM”是什么?我猜是源代码控制模块,因为它提到了合并。
然后我注意到左侧列出项目文件的 main.storyboard 文件旁边的大写“M”。看起来像:
我猜这是在告诉我源代码管理说它是“M”修改的,所以我右键单击 main.storyboard 文件并告诉它放弃更改。
看起来像下面这样:
在那之后,我能够再次打开 Storyboard。奇怪的是,有一次我什至能够在项目处于损坏状态时运行该项目。
花了很多时间才完成。
XCode 开发人员必须解决这个问题。太可怕了。
编辑 2啊!真是浪费时间。每次我再次查看 Storyboard 时,SCM 都会合并一些内容,最后我确实看到了与错误有关的内容。看起来像:
哦,当然,这可能是我用 InterfaceBuilder 做的事情,这都是我的错,但可怕的愚蠢的 XCode 让我这样做了。
编辑 3好吧,我注意到它认为标签都被拉长了。但是,它是自动执行此操作的源代码管理合并。我想知道我的整个项目是否会完蛋?
编辑4
我能够通过更多细节进一步解决这个问题,所以我想记录它们以帮助其他人。
部分根本原因
问题在于,由于某些未知原因,将特定标签放置在堆栈 View 中时会变得疯狂并尝试达到 9,000,0000,000 个单位的高度。
一种修复方法
快速浏览一下这篇文章中的第二张图片。它显示了我右键单击 main.storyboard 文件的位置。当 Interface Builder 尝试渲染 Storyboard 时,我实际上看到标签又因为巨大的高度而变得疯狂,然后我能够
约束冲突
我还发现了一些有问题的相互冲突的约束条件,我已经解决了所有这些问题。在那之后,如果我将标签复制到 StackView 中,我仍然看到标签变得疯狂,但至少我可以通过在文本编辑器中编辑它来改变它。祝你好运。
关于ios - 为什么 Main.storyboard 中会出现内部不一致,我该如何解决?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40370757/
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