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我正在尝试扩展我已经编写的使用 Shoes 的 Ruby 应用程序。我有一个我已经编写的类,我希望能够在该类中使用 GUI。也就是说,我希望我的类(class)有这样的东西:
class MyClass
def draw
# draw something using Shoes
end
end
MyClass
中的另一个方法会在它想要绘制某些东西时调用 draw()
。
我试过多种方法,但似乎都不起作用。我可以将整个类(class)包装在一个 Shoes 应用程序中。假设我想画一个椭圆:
Shoes.app {
class MyClass
def draw
oval :top => 100, :left => 100, :radius => 30
end
end
}
但随后它说 undefined method 'oval' for MyClass
。
我也试过这个:
class MyClass
def draw
Shoes.app {
oval :top => 100, :left => 100, :radius => 30
}
end
end
这会成功运行,但每次调用 test()
时都会打开一个新窗口。
如何在实例方法中使用 Shoes 绘制东西?
最佳答案
Shoes.app { ... }
执行代码块的 instance_eval。这意味着 block 的主体被执行,就好像 self 是 Shoes
的一个实例(或者它在后台使用的任何类)。您需要执行的操作类似于以下内容:
class MyClass
def initialize(app)
@app = app
end
def draw
@app.oval :top => 100, :left => 100, :radius => 30
end
end
Shoes.app {
myclass = MyClass.new(self) # passing in the app here
myclass.draw
}
关于ruby - 如何从实例方法内部调用 Shoes 方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4575850/
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