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我正在使用一种名为 reek 的工具来查找代码中的代码异味,但我遇到了一个名为 Control Parameter 的问题
def place_ship(ship, start_position, orientation)
@row = start_position[:row]
@column = start_position[:column]
ship.length.times do
if orientation == :vertical
vertical_place_ship(row,column,ship)
else
horizontal_place_ship(row,column,ship)
end
end
end
def vertical_place_ship(row,column,ship)
self.grid[row][column].ship = ship
self.grid[row][column].status = :occupied
@row += 1
end
def horizontal_place_ship(row,column,ship)
self.grid[row][column].ship = ship
self.grid[row][column].status = :occupied
@column += 1
end
警告内容:[
55]:ControlParameter: Board#place_ship is controlled by argument 'orientation
我该如何解决这个问题?
最佳答案
'Orientation' 是place_ship 方法中的标志值。 'orientation' 的值不会随着代码的执行而改变。因此无需检查它 'ship.length' 次。
place_ship 只有条件逻辑,没有别的。这是不必要的,条件逻辑可以驻留在外部。您正在传递一个标志,告诉方法有条件地选择什么路径。这就是条件耦合的味道。通常不要将条件参数传递给方法。为 2 个选择提供 2 种不同的方法,并恰本地命名它们。
您已经恰本地命名了 vertical_place_ship 和 horizontal_place_ship 方法。您可以像这样重构它。
def <method_that_calls_place_ship>
// other code
if orientation == :vertical
vertical_place_ship(ship, start_position)
else
horizontal_place_ship(ship, start_position)
end
// more code
end
def vertical_place_ship(ship, start_position)
row = start_position[:row]
column = start_position[:column]
ship.length.times do
self.grid[row][column].ship = ship
self.grid[row][column].status = :occupied
row += 1
end
end
与 horizontal_place_ship 方法类似。
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