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我正在考虑编写一个基于 C 的 Ruby gem 来加速 Prawn 中的文本换行.我以前读过一小部分 MRI 的 C 源代码,但还不太了解用于构建扩展的 API。
在我的 C 代码中,我想获得一个指向 Ruby 字符串中数据的直接指针,然后逐字节遍历它。此外,我想在我自己的 struct
中存储指针 within 缓冲区,并且不仅在单个调用的范围内使用它们,而且在 随后调用扩展代码。
这可能吗? GC 能否移动 字符串,使我的指针无效?而且,我怎样才能让 Ruby 知道我在我自己的 struct
中持有指向字符串的指针(这样 GC 就不会尝试回收它们)?能否以与 MRI 1.8 和 1.9 兼容的方式编写此代码?
因为我在询问在基于 C 的 Ruby 扩展中安全地使用指针:我可以像在“常规”中那样使用 malloc
和 free
"基于 C 的项目?
最佳答案
matt 提供的链接非常好。如果我之前找到它,我会节省几天的时间。
您可以保留对 ruby 字符串的引用和指向它们的指针。我建议卡住字符串。然后每次更改字符串的尝试都会失败。有一个函数 Data_Wrap_Struct() 可以让您将自己的数据结构包装到 Ruby 对象中。除了数据结构和结构的类之外,该函数还有两个函数参数。其中之一(标记)用于向垃圾收集器显示您的结构在何处引用其他 ruby 对象。
我花了一些时间才明白,垃圾收集器实际上是在扫描所有 ruby 线程的堆栈以寻找对 ruby 对象的引用。因此,将 VALUE 保存在堆栈中也是一种保持对象被引用的安全方法。
Can this code be written in a way which is compatible with both MRI 1.8 and 1.9?
从 1.8 到 1.9,用于扩展的基本 API 并没有太大变化(我认为)。但到目前为止我只使用了 1.9。
can I use malloc and free the same as I would in a "regular" C-based project?
当然,我想不出有什么理由不能做到这一点,只要您不希望垃圾收集器负责处理分配的内存即可。
我遇到了困难,混合 C++ 代码,用另一个版本的 gcc 编译,而不是用 ruby 解释器编译的版本。如果您遇到奇怪的启动行为,我会检查编译器版本差异。
关于c - 如何从基于 C 的扩展中安全地使用指向 Ruby 对象的指针?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12058771/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
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我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
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变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我在64位linux下使用c++,编译器(g++)也是64位的。当我打印某个变量的地址时,例如一个整数,它应该打印一个 64 位整数,但实际上它打印了一个 48 位整数。 int i; cout <<
我是一名优秀的程序员,十分优秀!