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也许这是个愚蠢的想法……我是 Ruby 的新手(也是 OOP 的新手,所以大部分时间我仍然不知道自己在做什么),我想到了一个小而有趣的项目来构建,我正在为一些概念而苦苦挣扎。
我正在构建的基本上是一个字符串操纵器。我正在构建一个带有额外方法的模块,然后将其包含在 String 类中。
我的模块有几种以不同方式操作字符串的方法,主要是替换单词,然后返回修改后的字符串。
为了使字符串操作更加“自发”和自然,我想做的是创建一个“主要”方法(我将从字符串中调用的方法),随机选择一个字符串操作方法,然后返回字符串(然后可以再次调用以一次应用多个操作)
我该怎么做,或者类似的事情?希望我解释了自己
谢谢
哦。
最佳答案
正如您所描述的,这是随机操作模块。 something_random
是主要方法:
module RandomStringManipulation
def something_random
methods = RandomStringManipulation.instance_methods
methods -= [:something_random]
send methods.sample # Ruby >= 1.9 required. See below for Ruby 1.8.
end
def foo
self + "foo"
end
def bar
self + "bar"
end
end
将其混合成String
:
class String
include RandomStringManipulation
end
现在我们可以创建一个空字符串,然后对它随机做一些事情,每次都打印出来:
s = ""
4.times do
s = s.something_random
p s
end
# => "foo"
# => "foobar"
# => "foobarbar"
# => "foobarbarfoo"
有两点很有趣。第一个是这样的:
methods -= [:something_random]
从数组 methods
中移除 :something_random
,防止 *something_random* 方法调用自身。第二个有趣的地方是:
send methods.sample
Array.sample
(Ruby >= 1.9)选择随机方法。 send
然后分派(dispatch)该方法。在 Ruby 1.8 中,改为这样做:
send methods[rand(methods.size)]
关于ruby - 试图创建一个从同一类中选择随机方法的方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6714818/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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