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找不到以前的帖子来回答我的问题...我正在学习如何在 Ruby 中使用破坏性与非破坏性方法。我找到了我正在进行的练习的答案(破坏性地向散列值添加数字),但我想弄清楚为什么我的一些早期解决方案不起作用。这是有效的答案:
def modify_a_hash(the_hash, number_to_add_to_each_value)
the_hash.each { |k, v| the_hash[k] = v + number_to_add_to_each_value}
end
这两个解决方案以非破坏性的方式返回(因为它们都使用“每个”,所以我不明白为什么。要制造破坏性的东西是上面的等号吗?):
def modify_a_hash(the_hash, number_to_add_to_each_value)
the_hash.each_value { |v| v + number_to_add_to_each_value}
end
def modify_a_hash(the_hash, number_to_add_to_each_value)
the_hash.each { |k, v| v + number_to_add_to_each_value}
end
最佳答案
术语“破坏性”和“非破坏性”在这里有点误导。更好的做法是使用传统的“就地修改”与“返回副本”术语。
通常就地修改的方法在其名称末尾有 !
作为警告,例如 gsub!
用于 String。一些早于此约定的方法没有它们,例如数组的 push
。
=
在循环内执行赋值。您的其他示例实际上没有做任何有用的事情,因为 each
返回被迭代的原始对象,而不管产生的任何结果。
如果您想退还一份副本,您可以这样做:
def modify_a_hash(the_hash, number_to_add)
Hash[
the_hash.collect do |k, v|
[ k, v + number_to_add ]
end
]
end
那会返回一个副本。内部操作 collect
将键值对转换为应用了调整的新键值对。不需要 =
,因为没有分配。
外部方法 Hash[]
将这些键值对转换为适当的 Hash 对象。然后返回并独立于原始文件。
通常,非破坏性或“返回副本”方法需要创建一个新的、独立的版本来存储结果。这适用于 String、Array、Hash 或您可能使用的任何其他类或容器。
关于Ruby Hash 破坏性与非破坏性方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25854913/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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