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ruby - 如何正确处理持久的 TCP 套接字连接(模拟 HTTP 服务器)?

转载 作者:数据小太阳 更新时间:2023-10-29 07:19:54 25 4
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因此,我正在尝试使用套接字和 Ruby 模拟一些基本的 HTTP 持久连接 - 用于大学类(class)。

重点是构建一个服务器 - 能够处理多个客户端 - 接收文件路径并返回文件内容 - 就像 HTTP GET。

当前的服务器实现循环监听客户端,当有传入连接时触发一个新线程并从此套接字读取文件路径。这非常愚蠢,但在处理非持久连接时工作正常 - 每个连接一个请求。

但他们应该坚持不懈。

这意味着客户端不应该担心关闭连接。在非持久版本中,服务器回应响应并关闭连接 - 再见客户端,再见。但是持久化意味着服务器线程应该循环并等待更多的传入请求,直到......好吧,直到没有更多的请求。服务器怎么知道的?它没有!需要某种超时。我尝试使用 Ruby 的超时来做到这一点,但没有成功。

谷歌搜索一些解决方案 - 除了被彻底建议避免使用超时模块 - 我已经看到很多关于 IO.select 方法的帖子,应该比使用线程和东西更好地处理这个套接字等待问题(这真的听起来很酷,考虑到 Ruby 线程(不)是如何工作的)。我试图在这里了解 IO.select 的工作原理,但仍然无法使其在当前情况下工作。

所以我主要问两件事:

  • 如何在服务器端有效地解决这个超时问题,使用一些基于线程的解决方案、低级套接字选项或一些 IO.select 魔法?

  • 客户端如何知道服务器端已经关闭了连接?

这是服务器的当前代码:

require 'date'
module Sockettp
class Server
def initialize(dir, port = Sockettp::DEFAULT_PORT)
@dir = dir
@port = port
end

def start
puts "Starting Sockettp server..."
puts "Serving #{@dir.yellow} on port #{@port.to_s.green}"

Socket.tcp_server_loop(@port) do |socket, client_addrinfo|
handle socket, client_addrinfo
end
end

private
def handle(socket, addrinfo)
Thread.new(socket) do |client|
log "New client connected"
begin
loop do
if client.eof?
puts "#{'-' * 100} end connection"
break
end

input = client.gets.chomp

body = content_for(input)

response = {}

if body
response.merge!({
status: 200,
body: body
})
else
response.merge!({
status: 404,
body: Sockettp::STATUSES[404]
})
end

log "#{addrinfo.ip_address} #{input} -- #{response[:status]} #{Sockettp::STATUSES[response[:status]]}".send(response[:status] == 200 ? :green : :red)

client.puts(response.to_json)
end
ensure
socket.close
end
end
end

def content_for(path)
path = File.join(@dir, path)

return File.read(path) if File.file?(path)
return Dir["#{path}/*"] if File.directory?(path)
end

def log(msg)
puts "#{Thread.current} -- #{DateTime.now.to_s} -- #{msg}"
end
end
end

更新

我能够使用 IO.select 方法模拟超时行为,但是当结合几个线程来接受新连接和另一个线程来处理请求时,实现感觉不太好。并发使情况变得疯狂和不稳定,除非我能找到使用此解决方案的更好方法,否则我可能不会坚持使用它。

更新 2

似乎超时仍然是处理这个问题的最佳方式。我会坚持下去,直到找到更好的选择。我仍然不知道如何处理僵尸客户端连接。

解决方案

我最终使用了 IO.select(在查看 webrick 代码时受到启发)。你查查最终版here (lib/http/server/client_handler.rb)

最佳答案

你应该实现像心跳包这样的东西。客户端应该在几秒/分钟后发送特殊的数据包,以确保服务器不会超时连接客户端。你只是避免在这个调用中做任何事情。

关于ruby - 如何正确处理持久的 TCP 套接字连接(模拟 HTTP 服务器)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15699621/

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