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假设我有一个类:
class Foo
end
要向此类添加方法,我知道 2 个选项:
重新打开类并实现方法:
class Foo
def bar
end
end
使用class_eval
实现方法:
Foo.class_eval { def bar; end}
有什么区别?哪个更好?
最佳答案
实际上,还有一些其他方法可以向类中添加新方法。例如,您也可以在模块中定义方法,并将模块混入原始类中。
module ExtraMethods
def bar
end
end
Foo.class_eval { include ExtraMethods }
class Foo
include ExtraMethods
end
没有真正的好或坏。您提到的两种(或三种)方式具有不同的行为,您可能希望根据您的需要(或偏好)使用一种或另一种方式。在大多数情况下,这是主观的。在其他情况下,这实际上取决于代码的结构。
重新打开类与使用 class_eval
之间的主要客观区别是第一个也是类定义,而第二个需要已经定义了原始类。
在实践中,在某些情况下重新打开类可能会导致一些意想不到的副作用。假设您在文件 lib/foo.rb
中定义了 Foo
,其中包含一系列方法。然后在 config/initializers/extra.rb
中重新打开 Foo
并添加 bar
方法。
在 myclass.rb
中,您使用 Foo
,但您不需要手动请求 lib/foo.rb
,而是依靠自动加载功能。
如果 extra.rb
在 lib/foo.rb
之前加载,可能发生的情况是 Foo
类已经定义在您的环境,您的代码将不会加载 lib/foo.rb
。您将拥有一个 Foo
类,它只包含您定义的 bar
扩展,而不是原始的 Foo
。
换句话说,如果出于某种原因您重新打开该类以添加一些方法,而没有确保首先(或之后)加载完整的原始类定义,如果它依赖于自动加载,您的代码可能会中断。
相反,Foo.class_eval
调用 Foo
上的方法,因此它期望原始的 Foo
定义在您执行时已经存在尝试添加新方法。这确保了当您添加新方法时,Foo
类已经被定义。
总之,主要区别在于重新打开类允许您(无论好坏)向可能尚未加载的类添加方法,而 class_eval
需要类已经被定义。
一般来说,除非我正在定义命名空间子类或重新打开我完全控制的类,否则我更喜欢第二种方法,因为在大型代码库中它使代码更易于维护。事实上,如果我扩展第三方类,我通常会使用 mixin,这样我可以在需要覆盖现有方法时保留完整的方法祖先链。
关于Ruby 向类添加方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34528649/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!