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所以我在 Ruby 2.4.0 中运行了一些基准测试并意识到了这一点
(1...1000000000000000000000000000000).sum
立即计算而
(1...1000000000000000000000000000000).inject(:+)
花了很长时间,我刚刚中止了操作。我的印象是 Range#sum
是 Range#inject(:+)
的别名,但事实并非如此。那么 sum
是如何工作的,为什么它比 inject(:+)
快得多?
N.B. Enumerable#sum
(由 Range
实现)的文档没有说明惰性求值或任何类似的内容.
最佳答案
对于整数范围:
Enumerable#sum
返回 (range.max-range.min+1)*(range.max+range.min)/2
Enumerable#inject(:+)
遍历每个元素。1 到 n
之间的整数之和称为 triangular number , 并且等于 n*(n+1)/2
。
n
和m
之间的整数之和是m
的三角数减去n-1<的三角数
,等于m*(m+1)/2-n*(n-1)/2
,可以写成(m-n+1)* (m+n)/2
.
此属性用于 Enumerable#sum
对于整数范围:
if (RTEST(rb_range_values(obj, &beg, &end, &excl))) {
if (!memo.block_given && !memo.float_value &&
(FIXNUM_P(beg) || RB_TYPE_P(beg, T_BIGNUM)) &&
(FIXNUM_P(end) || RB_TYPE_P(end, T_BIGNUM))) {
return int_range_sum(beg, end, excl, memo.v);
}
}
int_range_sum
看起来像这样:
VALUE a;
a = rb_int_plus(rb_int_minus(end, beg), LONG2FIX(1));
a = rb_int_mul(a, rb_int_plus(end, beg));
a = rb_int_idiv(a, LONG2FIX(2));
return rb_int_plus(init, a);
相当于:
(range.max-range.min+1)*(range.max+range.min)/2
前面提到的平等!
非常感谢@k_g 和@Hynek-Pichi-Vychodil 这部分!
(1...1000000000000000000000000000000).sum
需要三个加法、一个乘法、一个减法和一个除法。
它是一个常量运算,但乘法是 O((log n)²),所以 Enumerable#sum
对于整数范围是 O((log n)²)。
(1...1000000000000000000000000000000).inject(:+)
需要 999999999999999999999999999998 次添加!
加法是 O(log n),所以 Enumerable#inject
是 O(n log n)。
以 1E30
作为输入,inject
永不返回。太阳早就爆炸了!
检查是否添加了 Ruby 整数很容易:
module AdditionInspector
def +(b)
puts "Calculating #{self}+#{b}"
super
end
end
class Integer
prepend AdditionInspector
end
puts (1..5).sum
#=> 15
puts (1..5).inject(:+)
# Calculating 1+2
# Calculating 3+3
# Calculating 6+4
# Calculating 10+5
#=> 15
的确,来自 enum.c
评论:
Enumerable#sum
method may not respect method redefinition of"+"
methods such asInteger#+
.
关于ruby - 为什么 sum 比 inject( :+)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41449617/
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