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javascript - Bokeh 服务器获取鼠标位置

转载 作者:数据小太阳 更新时间:2023-10-29 06:15:05 32 4
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我正在开发一个带有 Bokeh (0.12.2) 的交互式应用程序,它可以根据特定的交互更新绘图。

现在我使用 slider 来更改图形中字形的位置,但实际上我想访问我的鼠标在特定图形中的位置。

数据集是一个多维矩阵(张量),密集的数据,每个图在特定位置显示一个维度。如果我更改标记符号在一个图上的位置,则其他图也需要更新,这意味着我必须根据更新后的位置对数据集进行切片。

这是一个简单的示例,我尝试使用悬停工具在我的 Bokeh 服务器更新功能中获取鼠标数据:

from bokeh.plotting import figure, ColumnDataSource
from bokeh.models import CustomJS, HoverTool
from bokeh.io import curdoc

s = ColumnDataSource(data=dict(x=[0, 1], y=[0, 1]))
callback = CustomJS(args=dict(s=s), code="""
var geometry = cb_data['geometry'];
var mouse_x = geometry.x;
var mouse_y = geometry.y;
var x = s.get('data')['x'];
var y = s.get('data')['y'];
x[0] = mouse_x;
y[0] = mouse_y;
s.trigger('change');
""")
hover_tool = HoverTool(callback=callback)
p = figure(x_range=(0, 1), y_range=(0, 1), tools=[hover_tool])
p.circle(x='x', y='y', source=s)


def update():
print s.data

curdoc().add_root(p)
curdoc().add_periodic_callback(update, 1000)

不幸的是,服务器只输出:

{'y': [0, 1], 'x': [0, 1]}

{'y': [0, 1], 'x': [0, 1]}

{'y': [0, 1], 'x': [0, 1]}

{'y': [0, 1], 'x': [0, 1]}

有没有办法访问鼠标位置(在 python 代码中)?甚至访问字形的位置就足够了(因为我可以使用一些 javascript 代码更改字形的位置)。


编辑:所以我最近发现我可以使用这个tool_events.on_change() 来达到这个目的。不幸的是,它只适用于 TapToolLassoSelectToolBoxSelectTool,不适用于 HoverTool:

from bokeh.plotting import figure
from bokeh.io import curdoc
from bokeh.models.tools import BoxSelectTool, TapTool, HoverTool, LassoSelectTool
from bokeh.models.ranges import Range1d

TOOLS = [TapTool(), LassoSelectTool(), BoxSelectTool(), HoverTool()]
p = figure(tools=TOOLS,
x_range=Range1d(start=0.0, end=10.0),
y_range=Range1d(start=0.0, end=10.0))

def tool_events_callback(attr, old, new):
print attr, 'callback', new

p.tool_events.on_change('geometries', tool_events_callback)
curdoc().add_root(p)

基于我在这里找到的答案:How can I get data from a ColumnDataSource object which is synchronized with local variables of Bokeh's CustomJS function? .此解决方案的问题是我无法使用平移并触发 tool_events 回调。我只能单击 (TapTool) 或平移并仅触发一次回调 (Lasso/BoxSelectTool)。我实际上希望在每次鼠标移动时触发这样的回调..

最佳答案

所以我最近发现您可以为此目的使用自定义模型。这意味着,扩展现有工具,例如GestureTool 但实现/覆盖您自己的功能。您需要运行 Bokeh 服务器(显然)。

$ bokeh serve dir_with_mainfile/

我现在使用的是:创建文件 MouseMoveTool.py:

from bokeh.models import Tool
class MouseMoveTool(Tool):
# assuming your models are saved in subdirectory models/
with open('models/MouseMoveTool.coffee', 'r') as f:
controls = f.read()
__implementation__ = controls

然后创建 MouseMoveTool.coffee:

p = require "core/properties"
GestureTool = require "models/tools/gestures/gesture_tool"

class MouseMoveToolView extends GestureTool.View
### Override the _pan function ###
_pan: (e) ->
frame = @plot_model.frame
canvas = @plot_view.canvas

vx = canvas.sx_to_vx(e.bokeh.sx)
vy = canvas.sy_to_vy(e.bokeh.sy)
if not frame.contains(vx, vy)
return null

# x and y are your mouse coordinates relative to the axes values
x = frame.x_mappers.default.map_from_target(vx)
y = frame.y_mappers.default.map_from_target(vy)

# update the model's geometry attribute. this will trigger
# the tool_events.on_change('geometries', ..) callback
# in your python code.
@plot_model.plot.tool_events.geometries = [{x:x, y:y}]

class MouseMoveTool extends GestureTool.Model
default_view: MouseMoveToolView
type: "MouseMoveTool"

tool_name: "Mouse Move Tool"
icon: "bk-tool-icon-pan"
event_type: "pan"
default_order: 13

module.exports =
Model: MouseMoveTool
View: MouseMoveToolView

之后,您可以在 main.py 程序中使用您的工具:

from models.MouseMoveTool import MouseMoveTool
p = figure(plot_width=300, plot_height=300, tools=[MouseMoveTool()])
p.tool_events.on_change('geometries', on_mouse_move)

def on_mouse_move(attr, old, new):
print new[0] # will print {x:.., y:..} coordinates

关于javascript - Bokeh 服务器获取鼠标位置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39744122/

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