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对于一个项目,我使用的 SVG 形状由背景多边形和背景多边形上方的一些文本(我已将其转换为路径)组成。我正在使用 Snap.svg 为我的形状制作动画。当我将鼠标悬停在我的多边形上时,形状应该缩放到特定大小,包括其中的所有内容。鼠标移开时,形状会缩小到原来的大小。
在这里你可以找到一个简化的例子:http://jsfiddle.net/XwwwU/11/
我是这样实现的:
SVG/HTML
<svg>
<g class="el">
<polygon fill="#C7B299" points="114.558,206 82.115,149.5 114.558,93 179.442,93 211.885,149.5 179.442,206 "/>
<path fill="#FCFFD4" d="<!-- Lots of points -->"/>
</g>
</svg>
JavaScript
var s = Snap.select('svg');
var el = s.select('.el');
el.hover(function(){
el.animate({transform:"t0,0 s1.35"}, 500);
}, function() {
el.animate({ transform:"t0,0 s1" }, 500);
});
这工作正常,唯一的问题是悬停事件不仅在将鼠标移到多边形上时触发,而且在我的多边形上的文本形状上方时第二次触发。由于我希望当用户将鼠标悬停在文本上时形状也能缩放,因此如果事件在形状已经缩放时不会重新触发,则此行为会很好。像这样,当鼠标移到文本上时动画变得不稳定,并在我的实际项目中引起更多问题。
像这样将悬停元素从组更改为多边形
var s = Snap.select('svg');
var el = s.select('.el');
var poly = el.select('polygon')
poly.hover(function(){
console.log('hover');
el.animate({transform:"t0,0 s1.35"}, 500, mina.easeinout);
}, function() {
console.log('unhover');
el.animate({ transform:"t0,0 s1" }, 500, mina.easeinout);
});
让情况变得更糟。虽然文本形状现在不再触发我的悬停功能,但当鼠标悬停在文本上时,我的多边形悬停会消失,这也不是我想要的。
我想要实现的是文本对任何悬停操作完全不敏感,或者悬停事件不会在文本上重新触发,同时保持我的多边形的“悬停状态”。
我怎样才能做到这一点?
我很感激任何帮助。谢谢!
最佳答案
将属性 pointer-events="none"添加到构成字母的路径元素。
为了鼠标悬停,这将被忽略,就好像指针仍在多边形上一样。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!