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在 three.js 场景中,我希望有一个不可见的对象,但仍然遮挡场景中的其他对象,就好像它是可见的一样。
three.js 库可以做到这一点吗?这是一个例子:
假设我有一个包含 3 个对象的 three.js 场景:对象 a、对象 b 和对象 c 以及一个相机。我希望对象 c 对相机不可见,但仍然遮挡对象 b ... 场景 1: 在场景 1 中,这是我希望相机看到的内容:
场景 2: 在场景 2 中,这是我希望相机看到的内容:
谁能告诉我使用一种技术来达到这样的效果?
最佳答案
是的,在 three.js 中你可以创建一个不可见的对象,但仍然像可见一样遮挡其他对象。
为此,您需要使用 three.js 中提供的两个功能:Object3D.renderOrder
和 Material.colorWrite
。
您需要确保不可见对象在它必须遮挡的对象之前渲染。
您可以使用 renderOrder
属性控制渲染顺序。
您可以通过将其 Material 的 colorWrite
属性设置为 false
来使遮挡对象不可见。
// material
var material = new THREE.MeshPhongMaterial();
// mesh a
var geometry = new THREE.PlaneGeometry( 10, 10, 4, 4 );
mesh = new THREE.Mesh( geometry, material.clone() );
mesh.material.color.set( 0xff0000 );
mesh.renderOrder = 0; // <===================
mesh.position.z = - 10;
scene.add( mesh );
// mesh b
var geometry = new THREE.BoxGeometry( 2, 2, 2 );
mesh = new THREE.Mesh( geometry, material.clone() );
mesh.material.color.set( 0x606060 );
mesh.renderOrder = 3;
mesh.position.z = 0;
scene.add( mesh );
// mesh c
var geometry = new THREE.BoxGeometry( 3, 3, 3 );
mesh = new THREE.Mesh( geometry, material.clone() );
mesh.material.color.set( 0x0000ff );
mesh.material.colorWrite = false; // <=================
mesh.renderOrder = 2;
mesh.position.z = 10;
scene.add( mesh );
three.js r.143
关于javascript - three.js透明物体遮挡,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28869268/
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