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我遇到了一个挑战,我需要一个函数来返回 0 - X
给定范围内的随机数。不仅如此,我还要求返回的数字是唯一的;不复制先前调用该函数时已经返回的数字。
可选择地,当这完成时(例如,范围已“用尽”),只需返回范围内的随机数。
人们会怎么做呢?
最佳答案
应该这样做:
function makeRandomRange(x) {
var used = new Array(x),
exhausted = false;
return function getRandom() {
var random = Math.floor(Math.random() * x);
if (exhausted) {
return random;
} else {
for (var i=0; i<x; i++) {
random = (random + 1) % x;
if (random in used)
continue;
used[random] = true;
return random;
}
// no free place found
exhausted = true;
used = null; // free memory
return random;
}
};
}
用法:
var generate = makeRandomRange(20);
var x1 = generate(),
x2 = generate(),
...
虽然它有效,但是当生成第 x 个随机数时它没有很好的性能 - 它会在整个列表中搜索一个空闲位置。 This algorithm ,一步一步Fisher–Yates shuffle ,来自问题 Unique (non-repeating) random numbers in O(1)? , 会表现得更好:
function makeRandomRange(x) {
var range = new Array(x),
pointer = x;
return function getRandom() {
pointer = (pointer-1+x) % x;
var random = Math.floor(Math.random() * pointer);
var num = (random in range) ? range[random] : random;
range[random] = (pointer in range) ? range[pointer] : pointer;
return range[pointer] = num;
};
}
只生成一组“唯一”数字的扩展版本:
function makeRandomRange(x) {
var range = new Array(x),
pointer = x;
return function getRandom() {
if (range) {
pointer--;
var random = Math.floor(Math.random() * pointer);
var num = (random in range) ? range[random] : random;
range[random] = (pointer in range) ? range[pointer] : pointer;
range[pointer] = num;
if (pointer <= 0) { // first x numbers had been unique
range = null; // free memory;
}
return num;
} else {
return Math.floor(Math.random() * x);
}
};
}
( Demo )
关于javascript - 生成范围 (0 - X) 内的唯一编号,保留历史记录以防止重复,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11808804/
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