- xml - AJAX/Jquery XML 解析
- 具有多重继承的 XML 模式
- .net - 枚举序列化 Json 与 XML
- XML 简单类型、简单内容、复杂类型、复杂内容
如果以前在这里发布过类似的内容,但我找不到任何内容,我真的很抱歉,我还是这个网站的新手!
一段时间以来,我一直在通过 html5 和 javascript 学习一些关于游戏开发的知识,我偶然发现了制作 tileset map ,我现在有一个 tileset 和一个 2D 数组,我想在其中放入某些图 block (数字在这种情况下在 6 到 10 之间变化)。我认为让 map 在一小组相似的图 block 之间进行选择可能是一个很酷的功能,因此我不必专门为数组中的每个图 block 编号(只需定义类型)
我目前拥有的方法可能是能够定义类型的最佳方法,但我想要一些看起来更简洁的方法和/或关于为什么我的“更简洁”版本不起作用的信息。
var ground = [
[tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile()],
[tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile()],
[tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile()],
[tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile()],
[tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile()],
[tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile()],
[tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile()],
[tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile()],
[tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile(),tile()]];
function tile() {
var y = (Math.random() * 5 | 0) + 6;
return y;
}
这是我到目前为止一直在使用的代码,我必须使用 tile() 函数编辑代码的每个元素,以便在每个元素中获得一个随机数,我想要的是这样的:
for (var i = 0 ; i < 15; i++) {
for (var j = 0; j < 9; j++) {
ground[[i],[j]] = (Math.random() * 5 | 0) + 6;
}
}
无需将函数添加到每个点即可填充数组。
我觉得我缺少返回函数或类似的东西,但老实说我不知道。
最佳答案
您的思考方向是正确的,但您的代码中存在一些错误;)
Javascript
var ground = []; // Initialize array
for (var i = 0 ; i < 15; i++) {
ground[i] = []; // Initialize inner array
for (var j = 0; j < 9; j++) { // i++ needs to be j++
ground[i][j] = (Math.random() * 5 | 0) + 6;
}
}
也许更好(可重复使用)
function createGround(width, height){
var result = [];
for (var i = 0 ; i < width; i++) {
result[i] = [];
for (var j = 0; j < height; j++) {
result[i][j] = (Math.random() * 5 | 0) + 6;
}
}
return result;
}
// Create a new ground with width = 15 & height = 9
var ground = createGround(15, 9);
关于javascript - 在javascript中用随机数填充二维数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25005561/
padding:initial 比 padding:0 有什么优势吗?示例: textarea { padding: 0; } Hello, world! 最佳答案 它们的意思是一
我尝试通过按钮填充 JList,然后在先前填充的 Jlist 上使用 DoubleClick 填充 JTextField。 代码: private void extractUsedVariables
我正在尝试做 var width = ($(this).width() + $(this).css('padding-left') + $(this).css('padding-right' ));
我在导航中添加了悬停效果,遗憾的是悬停也影响了上面的文字。如何在不影响文本位置的情况下向导航添加悬停? 可悲的是,我找不到解决这个问题的方法。 HTML 模板:http://projects.help
我是 F# 初学者,下面代码中的 %-5s 和 %5s 有什么作用?我认为它提供了空间填充,但我不确定它是如何填充的? printfn "%-5s %5s" "a" "b" 当我尝试 prin
我需要选择带狗的用户(带 type 等于“狗”的宠物) var User = Waterline.Collection.extend({ identity: 'user', attribute
我一直在尝试让 Excel 在一组列上应用公式,然后将模式扩展到整个行集。 这导致了以下代码: For i = 0 To avgsheetNames.Count - 1 If Contains(CSt
随着 Flutter 2.0 的发布,FlatButton已被替换为 TextButton . 因此,填充属性不再直接可用,而是作为 ButtonStyle属性(property)。 我的问题是,我该
这似乎是一个简单的问题,但我已经尝试了一个小时,似乎无法弄清楚。 我要做的就是用 Canvas 填充 MainWindow。我找不到任何允许这样做的属性,我能想到的唯一方法是设置 Canvas.Wid
这是a website具有移动 View 。 网站宽度为 640 像素,但 iPhone 以 678 像素渲染文档。在 Android 中看起来很棒。 我添加了视口(viewport)元: 主体 C
我正在使用 GridBagLayout到(当前)显示两行。我知道这种布局对于这项任务来说太过分了,但我正在努力学习如何使用它。问题是我已将两个面板添加到两个单独的行中,并且内容周围存在巨大差距(请参见
我有以下代码已传递给我并创建多边形: var map; function initialize() { var myLatlng = new google.maps.LatLng(-36.4
我在 Jpanel 中有一些项目,然后将其推到顶部并用作基本搜索引擎的工具栏。我遇到一个问题,因为没有足够的空间,所以我的最后一个组合框没有显示。但是,左侧有很多空白空间,我需要移动所有内容来填充 J
我创建了带有阈值的二进制图像。如下图所示如何改变白色形状的颜色以使其可索引? 到目前为止,这是我的代码: void threshold() { cv::Mat src_8uc3_img = c
我有一个 JTable,我想知道是否有更好的方法来填充它,这是我的代码: //Metodo para llenar un jtable con datos de la base public stat
我想要做的是裁剪一个卷以删除所有不相关的数据。例如,假设我有一个 100x100x100 的体积,其中填充了 0,但其中的 50x50x50 体积则填充了 1。如何从原始体积中获得裁剪后的 50x50
因此,我正在创建一种对一组数字进行洗牌的方法,其想法是创建这些数字的总体。因此,我创建了一个循环,对数字进行洗牌,然后将其添加到数组列表中,但是经过一些调试语句后,我发现它确实对数字进行洗牌,但只将最
假设我有这两个类: public class A where T : IEntityWithID, new() { private static EntityInfo entityInfo =
我正在尝试添加用户输入的两个大整数作为字符串。当两个输入字符串的长度不同时,我尝试用零填充较短的数字,但它不起作用。因此,如果我输入 456 和 7,它会给出 3,前面有一些随机字符。感谢您的任何建议
这是我将内容打印到表格 View 的代码 override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: Index
我是一名优秀的程序员,十分优秀!