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javascript - 如何使用 javascript 中的 http.post 将图像发送到服务器并在 mongodb 中存储 base64

转载 作者:数据小太阳 更新时间:2023-10-29 05:49:34 25 4
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我在使用 mongodb 在服务器端存储图像的客户端访问 http 请求时遇到了问题。我非常感谢帮助。我需要一个简单的示例来说明如何将图像文件作为数据添加到 http post 请求(例如 XMLhttprequest)中。比方说,我知道服务器方法的网址。图片来源定义在

imgsrc

文件名存放在

name

我有这个自动取款机:

var http = new XMLHttpRequest();
httpPost.onreadystatechange = function(err) {
if (httpPost.readyState == 4 && httpPost.status == 200){
console.log(httpPost.responseText);
} else {
console.log(err);
}
}
var path = "http://127.0.0.1:8000/uploadImage/"+name;
httpPost.open("POST", path, true);
// I guess I have to add the imagedata into the httpPost here, but i dont know how
httpPost.send(null);

然后在服务器端的路径上,将调用以下方法,我想将 base64 编码图像的 url 存储在 mongodb 中。如何从 httpPost 访问图像?

function postNewImageType(req, res, next){
var newImageTypeData = {
name: req.params.name,
image: "placeholder.png"
}
var data = // how to access the image?
var imageBuffer = decodeBase64Image(data);
fs.writeFile(cfg.imageFolger+newImageTypeData._id+'.jpeg', imageBuffer.data, function(err){
if (err) return new Error(err);
newImageTypeData.set({image:newImageTypeData._id+'.jpeg'});
var image = new ImageType(newImageData);

});
imagetype.save(function (err) {
if (error) {return next(new restify.InvalidArgumentError(JSON.stringify(error.errors)));}
else { res.send(201, imagetype);}
});
}

最佳答案

您可以通过多种方式将请求中的图像数据发送到服务器,但所有这些方式都涉及使用您希望发送的数据调用 XMLHttpRequest 对象的 send 方法发送作为它的参数。

send 方法将请求分派(dispatch)到远程服务器,并将其参数设置为该请求的主体。由于您希望服务器上有 Base64 编码的图像数据,因此您首先需要在客户端将图像文件转换为 Base64 数据。

在客户端将图像转换为 Base64 的最简单方法是将图像作为图像元素加载,将其绘制到 Canvas 元素,然后获取 Canvas 图像数据的 Base64 表示形式。

这可能类似于以下内容(假设原始图像的 URL 存储在名为 imgsrc 的变量中,并且所需名称存储在 name 中,如下所示)说明):

// This function accepts three arguments, the URL of the image to be 
// converted, the mime type of the Base64 image to be output, and a
// callback function that will be called with the data URL as its argument
// once processing is complete

var convertToBase64 = function(url, imagetype, callback){

var img = document.createElement('IMG'),
canvas = document.createElement('CANVAS'),
ctx = canvas.getContext('2d'),
data = '';

// Set the crossOrigin property of the image element to 'Anonymous',
// allowing us to load images from other domains so long as that domain
// has cross-origin headers properly set

img.crossOrigin = 'Anonymous'

// Because image loading is asynchronous, we define an event listening function that will be called when the image has been loaded
img.onLoad = function(){
// When the image is loaded, this function is called with the image object as its context or 'this' value
canvas.height = this.height;
canvas.width = this.width;
ctx.drawImage(this, 0, 0);
data = canvas.toDataURL(imagetype);
callback(data);
};

// We set the source of the image tag to start loading its data. We define
// the event listener first, so that if the image has already been loaded
// on the page or is cached the event listener will still fire

img.src = url;
};

// Here we define the function that will send the request to the server.
// It will accept the image name, and the base64 data as arguments

var sendBase64ToServer = function(name, base64){
var httpPost = new XMLHttpRequest(),
path = "http://127.0.0.1:8000/uploadImage/" + name,
data = JSON.stringify({image: base64});
httpPost.onreadystatechange = function(err) {
if (httpPost.readyState == 4 && httpPost.status == 200){
console.log(httpPost.responseText);
} else {
console.log(err);
}
};
// Set the content type of the request to json since that's what's being sent
httpPost.setHeader('Content-Type', 'application/json');
httpPost.open("POST", path, true);
httpPost.send(data);
};

// This wrapper function will accept the name of the image, the url, and the
// image type and perform the request

var uploadImage = function(src, name, type){
convertToBase64(src, type, function(data){
sendBase64ToServer(name, data);
});
};

// Call the function with the provided values. The mime type could also be png
// or webp

uploadImage(imgsrc, name, 'image/jpeg')

当您的服务器收到请求时,请求正文将包含 JSON 字符串,其中包含您的 Base64 图像。由于您没有提供用于 Mongo 的服务器框架或数据库驱动程序,我已经调整了您的代码,假设您使用的是 Express 和 Mongoose 以及应用程序中已经定义的 ImageType 模型。

由于您始终可以从其 _id 属性和您的图像文件夹路径构造图像记录的文件名,因此将其保存为记录的属性不一定有意义,但是我在这里保留了该功能,这将要求您在一个请求周期内保存记录两次。

我还更改了处理文件系统调用错误的方式。从文件系统错误中返回的 'err' 已经是一个 Error 对象,需要由您的服务器以某种方式处理。

function postNewImageType(req, res, next){
var json = JSON.parse(req.body),
newImageTypeData = {
name: json.name,
image: "placeholder.png"
},
imageBuffer = decodeBase64Image(data),
newImageType = new ImageType(newImageTypeData);

//First we save the image to Mongo to get an id

newImageType.save(function(err){
if(err) return next(new restify.InvalidArgumentError(JSON.stringify(err.errors)));
var fileName = cfg.imageFolder + newImageType._id + '.jpeg';

fs.writeFile(fileName, imageBuffer.data, function(err){
//Handle error in next middleware function somehow
if (err) return next(err);
newImageType.set({image: 'filename.png'});
newImageType.save(function(err){
if (err) return next(new restify.InvalidArgumentError(JSON.stringify(err.errors)));
res.send(201, imagetype);
});
})
});
}

关于javascript - 如何使用 javascript 中的 http.post 将图像发送到服务器并在 mongodb 中存储 base64,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34972072/

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