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每隔一段时间我就会发现自己在做一些类似下面的事情
var img = new Image();
img.src = 'php/getpic.php?z=' + imid + '&th=0';
img.onload = function(){drawImages(img,contexts,sizes)};
解释
我不清楚的是 - JavaScript 垃圾收集器会处理丢弃 img 元素的任务,还是我需要自己做,否则会面临 slooow 内存泄漏?
最佳答案
它会在 IE 6 和 7(以及非常旧的 FF 版本)中泄漏,因为它会在 JavaScript 和 DOM 之间创建循环引用。 IE 6 和 7 无法垃圾回收任何在两个世界之间具有循环引用的对象,因为它们使用单独的垃圾回收器。
现代浏览器可以在不泄漏的情况下处理这个问题。
为防止它在 IE 6 和 7 中泄漏,请在完成 img
后执行此操作:
img.onload = null;
如果您只关心现代浏览器,则不必担心。 (我很高兴 IE 6 和 7 的市场份额终于低到足以表明这一点!)
您分配给 onload
的函数创建了一个闭包。该闭包包含对 img
的引用。 img
不能从 DOM 的内存中被垃圾回收,只要该闭包存在于 JScript 的内存中(JScript 是 JavaScript 的 IE 实现的名称)。同样,只要 img
存在于 DOM 内存中,就不能从 JScript 内存中对闭包进行垃圾回收,因为 img.onload
引用了您的函数。这是一个循环引用。换句话说,仅仅因为 drawImages
执行一次并不意味着它不会再次执行(JScript 引擎不知道 onload
只触发一次——那是 DOM 的域),因此 JScript 必须保持闭包事件。
您展示的模式是已知会在 IE 6 和 7 中造成内存泄漏的经典模式。它包括 (1) DOM 节点,(2) 该 DOM 节点上创建闭包的事件处理程序, (3) 对闭包内该 DOM 节点的引用。
关于javascript - JavaScript 会收集垃圾吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13476540/
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