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我正在尝试编写一个简单的函数,让它看起来好像有人在 textarea
中输入
-- 这是我的函数(如果它很糟糕,请原谅我,但我通常不使用 javascript)---console.log()
部分工作正常,但出于某种原因,我无法让此脚本按照我期望的方式更新 dom...
function type(string) {
value = "";
el = document.getElementById("typeArea");
for (var i = 0; i < string.length; i++) {
value += string[i];
//$("#fbw > textarea").val(value);
el.textContent = value;
console.log(value);
sleep(160);
}
sleep(2000);
}
我很感激你能给我的任何见解。
最佳答案
您所缺少的只是一个结构,而不是 Sleep
。实现此目的的 js 方法是使用超时和递归调用来遍历字符串
function type(string,element){
(function writer(i){
if(string.length <= i++){
element.value = string;
return;
}
element.value = string.substring(0,i);
if( element.value[element.value.length-1] != " " )element.focus();
var rand = Math.floor(Math.random() * (100)) + 140;
setTimeout(function(){writer(i);},rand);
})(0)
}
关于javascript - 在javascript中模拟打字的外观,而不是实际的按键,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23688149/
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$(el).bind('blur keypress', function(event){ if(event.type == 'keypress' && event.keyCode != 13) r
我有这段代码: while (SDL_PollEvent(&event)) { if (event.type == SDL_KEYDOWN) { switch(event.key.keys
我正在使用下面的代码: $(document).keypress(function (e) { if (e.which === 68 || e.which === 100) {
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阅读此主题后: Keypress events stopped working outside of "input" elements in Meteor after update to 0.5.2
所以,当我按下按钮 1“1 PLAY/STOP”时,按钮变成绿色,当我再次按下它时它会去除颜色。 如果我按下 button2“2 PLAY/STOP”,同样的事情会发生。 如果两个按钮之一播放而我按下
非常直接的问题。 只想按一个键盘键。像输入一样,使用 pywin auto。我不想在任何应用程序窗口的上下文中按下它。 只是键盘键的原始按键,如 a 或 enter 或退格。 最佳答案 只需使用 #
我是一名优秀的程序员,十分优秀!