- xml - AJAX/Jquery XML 解析
- 具有多重继承的 XML 模式
- .net - 枚举序列化 Json 与 XML
- XML 简单类型、简单内容、复杂类型、复杂内容
我正在使用 WebRTC 编写我的第一个点对点连接应用程序,我通过 socket.io 连接发送的用于从对等点请求 ice candidate 的代码触发了 6 次而不是一次。
这真的很令人困惑,因为如果我错误地设计了一个大请求循环,我会期望无限递归,而不仅仅是 6(8 个 onicecandidate
事件)。那么谁能告诉我为什么下面的代码会产生 6 个递归?
这里是消息处理程序,它只是发送一条由语法控制的 socket.io 消息:Muveoo.Messenger.input('ice candidate request', data);
'ice candidate request' : function(data) {
console.log('Debug 10: Requesting Ice Candidate');
socket.emit('ice candidate request', data);
},
这是处理 Ice Candidate Request 的代码,不要被最顶层的 if
逻辑搞糊涂了,UID 只是分配给每个客户端的唯一 ID,用来决定谁应该发出请求最初提供。
if (Muveoo.RTC.connectedPeers[id].dataChannels[name].UID < Muveoo.RTC.connectedPeers[id].dataChannels[name].peerUID) {
Muveoo.RTC.connectedPeers[id].dataChannels[name].offerConnection(function() {
console.log('[Debug A]: Offering Connection');
Muveoo.RTC.connectedPeers[id].dataChannels[name].pc.onicecandidate = function(evt) {
console.log('[Debug A]: onicecandidate Event Triggered.');
if (evt.candidate) {
console.log('[Debug A]: Sending Ice Candidate Request.');
Muveoo.Messenger.input('ice candidate request', {
target : id,
candidate : evt.candidate,
channel : name
});
}
};
Muveoo.RTC.connectedPeers[id].dataChannels[name].pc.ondatachannel = function(evt) {
console.log('got data channel');
Muveoo.RTC.connectedPeers[id].dataChannels[name] = evt.channel;
Muveoo.RTC.connectedPeers[id].dataChannels[name].channel.onmessage = function(evt1) {
handleMessage(evt1.data);
};
Muveoo.RTC.connectedPeers[id].dataChannels[name].channel.message = function(msg) {
Muveoo.RTC.connectedPeers[id].dataChannels[name].channel.send(JSON.stringify(msg));
};
};
socket.on('session description', function(data) {
console.log('Debug 12: Session Description Received');
Muveoo.RTC.connectedPeers[data.target].dataChannels[data.channel].desc = new Muveoo.RTC.connectedPeers[data.target].dataChannels[data.channel].sessionDescription(msg.desc);
Muveoo.RTC.connectedPeers[data.target].dataChannels[data.channel].pc.setRemoteDescription(Muveoo.RTC.connectedPeers[data.target].dataChannels[data.name].desc);
if (Muveoo.RTC.connectedPeers[data.target].dataChannels[data.channel].UID > Muveoo.RTC.connectedPeers[data.target].dataChannels[data.channel].peerUID) {
/*They sent the sessionDescription first, so need an answer*/
Muveoo.RTC.connectedPeers[data.target].dataChannels[data.channel].pc.createAnswer(function(answer) {
/*The answer is this side's local description*/
Muveoo.RTC.connectedPeers[data.target].dataChannels[data.channel].pc.setLocalDescription(answer);
var data = {
target : data.target,
description : answer,
channel : data.channel
};
socket.emit('session description', data);
});
}
});
});
}
下面是显示正在发生的事情的结果日志:
[Debug A]: Offering Connection
rtc.js:94 [Debug A]: onicecandidate Event Triggered.
rtc.js:101 [Debug A]: Sending Ice Candidate Request.
messenger.js:91 Debug 10: Requesting Ice Candidate
rtc.js:94 [Debug A]: onicecandidate Event Triggered.
rtc.js:101 [Debug A]: Sending Ice Candidate Request.
messenger.js:91 Debug 10: Requesting Ice Candidate
rtc.js:94 [Debug A]: onicecandidate Event Triggered.
rtc.js:101 [Debug A]: Sending Ice Candidate Request.
messenger.js:91 Debug 10: Requesting Ice Candidate
rtc.js:94 [Debug A]: onicecandidate Event Triggered.
rtc.js:101 [Debug A]: Sending Ice Candidate Request.
messenger.js:91 Debug 10: Requesting Ice Candidate
rtc.js:94 [Debug A]: onicecandidate Event Triggered.
rtc.js:101 [Debug A]: Sending Ice Candidate Request.
messenger.js:91 Debug 10: Requesting Ice Candidate
rtc.js:94 [Debug A]: onicecandidate Event Triggered.
rtc.js:94 [Debug A]: onicecandidate Event Triggered.
rtc.js:101 [Debug A]: Sending Ice Candidate Request.
messenger.js:91 Debug 10: Requesting Ice Candidate
rtc.js:94 [Debug A]: onicecandidate Event Triggered.
为什么我的 Ice Candidate 请求触发了 6 次而不是 1 次?
最佳答案
它们不是请求。您负责通过您选择的信令将 WebRTC 生成的许多 ICE 候选人发送给其他对等方。
此设计称为 Trickle ICE,无需等待预先找到所有候选人并将其植入报价/答案中(这可能需要几秒钟),从而加快协商速度,因此请发送这些尽快消息,因为这就是重点(你应该已经在本地触发时发送了提议/答案,即在 setLocalDescription
的成功回调之后)。
每个候选者都是一个 IP + 端口,您的本地客户端可以通过该端口访问。
如果您在没有互联网的本地 LAN 上仅发送视频(无音频)(或者您没有指定任何 STUN 或 TURN 服务器),那么您将看到两个 host 候选者只,每个方向一个。例如
candidate:0 1 UDP 2133252543 192.168.1.5 58078 typ host
candidate:0 2 UDP 2133252542 192.168.1.5 51446 typ host
如果您添加一个 STUN 服务器,那么您将另外看到服务器自反候选者,即如何从防火墙外部访问您。
candidate:1 1 UDP 1686032863 69.102.28.57 60453 typ srflx
candidate:1 2 UDP 1686032862 69.102.28.57 62432 typ srflx
最后,如果您添加 TURN 服务器,那么您还会看到 relay 候选项,这些候选项将发送到 TURN 服务器,作为最后的手段将中继您的数据(如果两者之间没有直接连接)可以找到同行):
candidate:2 1 UDP 1153102742 12.202.18.33 71321 typ relay
candidate:2 2 UDP 1153102741 12.202.18.33 71432 typ relay
添加音频,候选人数量翻倍。
这是 a fiddle进行试验。
关于javascript - 为什么我的 Ice Candidate 请求触发了 6 次而不是 1 次?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36073783/
我正在尝试从该网站抓取历史天气数据: http://www.hko.gov.hk/cis/dailyExtract_uc.htm?y=2016&m=1 在阅读了 AJAX 调用后,我发现请求数据的正确
我有两个 postman 请求 x,y,它们命中了两个不同的休息 api X,Y 中的端点。 x 会给我一个身份验证 token ,这是发出 y 请求所必需的。如何在请求 y 中发出请求 x ?也就是
我使用请求库通过 API 与其他服务器进行通信。但现在我需要同时发送多个(10 个或更多)POST 请求,并且只有在所有响应都正确的情况下才能进一步前进。通常语法看起来有点像这样: var optio
背景:当用户单击按钮时,其类会在class1和class2之间切换,并且此数据是通过 AJAX 提交。为了确认此数据已保存,服务器使用 js 进行响应(更新按钮 HTML)。 问题:如果用户点击按钮的
我正在将 Node.js 中的请求库用于 Google 的文本转语音 API。我想打印出正在发送的请求,如 python example . 这是我的代码: const request = requi
我经常使用requests。最近我发现还有一个 requests2 和即将到来的 requests3 虽然有一个 page其中简要提到了 requests3 中的内容,我一直无法确定 requests
我正在尝试将图像发送到我的 API,然后从中获取结果。例如,我使用发送一个 bmp 图像文件 file = {"img": open("img.bmp)} r = requests.post(url,
我发现 Google Cloud 确保移出其物理环境的任何请求都经过强制加密,请参阅(虚拟机到虚拟机标题下的第 6 页)this link Azure(和 AWS)是否遵循类似的程序?如果有人能给我指
我有一个 ASP.NET MVC 应用程序,我正在尝试在 javascript 函数中使用 jQuery 来创建一系列操作。该函数由三部分组成。 我想做的是:如果满足某些条件,那么我想执行同步 jQu
我找不到如何执行 get http 请求,所以我希望你们能帮助我。 这个想法是从外部url(例如 https://api.twitter.com/1.1/search/tweets.json?q=tw
我的应用只需要使用“READ_SMS”权限。我的问题是,在 Android 6.0 上,当我需要使用新的权限系统时,它会要求用户“发送和查看短信”。 这是我的代码: ActivityCompat.re
我的前端代码: { this.searchInput = input; }}/> 搜索 // search method: const baseUrl = 'http://localho
我有一个由 AJAX 和 C# 应用程序使用的 WCF 服务, 我需要通过 HTTP 请求 header 发送一个参数。 在我的 AJAX 上,我添加了以下内容并且它有效: $.ajax({
我正在尝试了解如何使用 promises 编写代码。请检查我的代码。这样对吗? Node.js + 请求: request(url, function (error, response, body)
如果失败(除 HTTP 200 之外的任何响应代码),我需要重试发送 GWT RPC 请求。原因很复杂,所以我不会详细说明。到目前为止,我在同一个地方处理所有请求响应,如下所示: // We
当用户单击提交按钮时,我希望提交表单。然而,就在这种情况发生之前,我希望弹出一个窗口并让他们填写一些数据。一旦他们执行此操作并关闭该子窗口,我希望发出 POST 请求。 这可能吗?如果可能的话如何?我
像 Facebook 这样的网站使用“延迟”加载 js。当你必须考虑到我有一台服务器,流量很大时。 我很感兴趣 - 哪一个更好? 当我一次执行更多 HTTP 请求时 - 页面加载速度较慢(由于限制(一
Servlet 容器是否创建 ServletRequest 和 Response 对象或 Http 对象?如果是ServletRequest,谁在调用服务方法之前将其转换为HttpServletReq
这是维基百科文章的摘录: In contrast to the GET request method where only a URL and headers are sent to the serv
我有一个循环,每次循环时都会发出 HTTP post 请求。 for(let i = 1; i console.log("succes at " + i), error => con
我是一名优秀的程序员,十分优秀!