- xml - AJAX/Jquery XML 解析
- 具有多重继承的 XML 模式
- .net - 枚举序列化 Json 与 XML
- XML 简单类型、简单内容、复杂类型、复杂内容
我最近在 TypeScript 中偶然发现了这种奇怪的 (imo) 行为。在编译期间,只有当预期变量的类型是接口(interface)且接口(interface)没有必填字段时,它才会提示过多的属性。链接到 TypeScript Playground #1:http://goo.gl/rnsLjd
interface IAnimal {
name?: string;
}
class Animal implements IAnimal {
}
var x : IAnimal = { bar: true }; // Object literal may only specify known properties, and 'bar' does not exist in type 'IAnimal'
var y : Animal = { bar: true }; // Just fine.. why?
function foo<T>(t: T) {
}
foo<IAnimal>({ bar: true }); // Object literal may only specify known properties, and 'bar' does not exist in type 'IAnimal'
foo<Animal>({ bar: true }); // Just fine.. why?
现在,如果您向 IAnimal 接口(interface)添加一个“强制”字段并在 Animal 类中实现它,它将开始提示“bar”是机器人接口(interface)和类的多余属性。链接到 TypeScript Playground #2:http://goo.gl/9wEKvp
interface IAnimal {
name?: string;
mandatory: number;
}
class Animal implements IAnimal {
mandatory: number;
}
var x : IAnimal = { mandatory: 0, bar: true }; // Object literal may only specify known properties, and 'bar' does not exist in type 'IAnimal'
var y : Animal = { mandatory: 0, bar: true }; // Not fine anymore.. why? Object literal may only specify known properties, and 'bar' does not exist in type 'Animal'
function foo<T>(t: T) {
}
foo<IAnimal>({ mandatory: 0, bar: true }); // Object literal may only specify known properties, and 'bar' does not exist in type 'IAnimal'
foo<Animal>({ mandatory: 0,bar: true }); // Not fine anymore.. why? Object literal may only specify known properties, and 'bar' does not exist in type 'Animal'
如果有人对它的工作原理有一些见解,请这样做。
我很好奇这是为什么。
最佳答案
以下三个要点来自 pull request阐明了在 playground 中使用的 TS 1.6 中新的严格行为:
- Every object literal is initially considered "fresh".
- When a fresh object literal is assigned to a variable or passed for a parameter of a non-empty target type [emphasis added], it is an error for the object literal to specify properties that don't exist in the target type.
- Freshness disappears in a type assertion or when the type of an object literal is widened.
我在源码里找到了function hasExcessProperties
和 function isKnownProperty
评论:
// Check if a property with the given name is known anywhere in the given type. In an object type, a property
// is considered known if the object type is empty and the check is for assignability, if the object type has
// index signatures, or if the property is actually declared in the object type. In a union or intersection
// type, a property is considered known if it is known in any constituent type.
function isKnownProperty(type: Type, name: string): boolean {
if (type.flags & TypeFlags.ObjectType) {
const resolved = resolveStructuredTypeMembers(type);
if (relation === assignableRelation && (type === globalObjectType || resolved.properties.length === 0) ||
resolved.stringIndexType || resolved.numberIndexType || getPropertyOfType(type, name)) {
return true;
}
}
else if (type.flags & TypeFlags.UnionOrIntersection) {
for (const t of (<UnionOrIntersectionType>type).types) {
if (isKnownProperty(t, name)) {
return true;
}
}
}
return false;
}
所以第一个示例中的目标类型 Animal
(类)是一个空类型 - 它没有属性,因为您没有在类中实现 name
属性(因此resolved.properties.length === 0
在 isKnownProperty
函数中为真)。另一方面,IAnimal
定义了属性。
我可能已经从技术上描述了这种行为,但是......希望我说清楚了,希望我在整个过程中没有犯错。
关于javascript - TypeScript 处理接口(interface)和类中多余属性的方式不同,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33614328/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!