- xml - AJAX/Jquery XML 解析
- 具有多重继承的 XML 模式
- .net - 枚举序列化 Json 与 XML
- XML 简单类型、简单内容、复杂类型、复杂内容
功能:
用户在游戏页面中玩基于时间的游戏。将有一个倒数计时器来跟踪游戏持续时间,因此,当计数器 =0 时,它将检查并评估用户是否满足游戏条件。
比赛条件如下:
1.) 如果计数器等于0且速度大于20ms,则前进到下一页
其他
2.) 它将导航到“游戏结束”页面,用户必须确认游戏结束页面,然后该页面将再次导航回游戏起始页面
并且当用户游戏失败并重新开始游戏时,计数器应该被重置,这样它将被视为一个全新的游戏。
我做了什么:
我已经完成了,计数器也记录了速度,它显示在游戏页面上。其次,我还设置了条件语句来检查条件 (counter == 0 && speed>20),这是假设分别将用户导航到正确的页面。
问题:用户能够在游戏结束后导航到正确的页面,因此已完成的条件检查是正确的。但是,对于游戏失败需要重新开始游戏的用户,定时器不会重置为初始值;例如计数器=10。意思是,当上一个游戏的 counter=0 尝试时,它仍然设置为 counter = 0,我明白这是因为我将它设置为 clearInterval(rollingInterval)
,因此它清除了计数器并且速度没有重置为0.00ms,但仍然显示之前的速度。
但是,我想问一下,当用户重新启动游戏时,我如何才能将计数器重置为 counter =10 以及将 speed = 0.00ms 重置?
我已附上代码供您阅读:
function Page2() {
$("#page1").hide();
$("#page2").show();
}
//script for div id =page2
function MainGame(){
var numOfSpin = 0,
distanceCovered = 0,
counter = 0,
timer = 10;
var rollingInterval;
$("#scrollerDiv").scroll(function() {
var height = $("#scrollerDiv").scrollTop();
for ( var i = 0; i < 250; i ++ ) {
if ( height > i * 10 ) {
if ( i >= 0 && i < 10 ) {
$("#roller").attr("src", "Image/rolling_pin/Rolling Pin Spin00"+i+".png");
}
if ( i >= 10 && i < 100 ) {
$("#roller").attr("src", "Image/rolling_pin/Rolling Pin Spin0"+i+".png");
}
if ( i >= 100 && i < 1000 ) {
$("#roller").attr("src", "Image/rolling_pin/Rolling Pin Spin"+i+".png");
$("#scrollerDiv").scrollTop(0);
numOfSpin++;
distanceCovered += 0.59;
console.log(distanceCovered);
console.log(numOfSpin);
}
}
}
})
rollingInterval = setInterval(function() {
counter = counter + 1;
timer = timer - 1;
speed = distanceCovered / counter;
speed2dec = speed.toFixed(2);
//document.getElementById("speedSpan").innerHTML = speed2dec + "<br/>"+"ms";
$('#speedSpan').html(speed2dec+'<br>ms');
//document.getElementById("timeSpan").innerHTML = timer + "s"
$('#timeSpan').html(timer+'s');
//Ernest_Lee 13/11/15: Set Conditional Checks; user satisfy game condition, advance to next page, else navigate to the "GameOver" Page.
if ( counter == 10 && speed >20) {
console.log("Count");
clearInterval(rollingInterval);
$("#page2").hide();
$("#page3").show();
}else if( counter == 10 && speed <20) {
clearInterval(rollingInterval);
$("#page2").hide();
$("#GameOver").show();
}
}, 1000)
}
function RevertPage() {
$("#GameOver").hide();
$("#page1").show();
}
::-webkit-scrollbar {
display: none;
}
/*CSS styling for fadein counter */
#content {
position: fixed;
top: 850px;
left: 250px;
font-family: SFNewRepublic;
font-size: 250px;
color: orange;
opacity: 2;
}
.img-wrapper {
overflow: hidden;
position: relative;
display: inline-block;
}
.img-wrapper roll {
width: 400px;
height: auto;
}
.img-wrapper scroller {
width: 200px;
height: 500px;
}
/*Creating & Centering the gauge*/
#canvas {
display: inline-block;
position: fixed;
top: 700px;
left: 200px;
width: 300px;
margin: 100px auto;
}
#Counter {
display: inline-block;
position: fixed;
top: 700px;
left: 650px;
width: 300px;
margin: 100px auto;
}
/*Custom font for numbers*/
@font-face {
font-family: SFNewRepublic;
src: url("font/sfnewrepublic/SF_New_Republic.ttf");
}
/*Image set in Scroller & rolling-pin*/
#scrollerDiv {
position: fixed;
top: 1150px;
left: 200px;
background-color: transparent;
height: 650px;
width: 750px;
overflow: auto;
/* z-index:1;*/
z-index: 2;
}
#invisibleElement {
height: 2490px;
width: 1000px;
}
/*Function: NEW for Speed and Counter Text*/
#speedSpan {
color: #55380b;
font-family: SFNewRepublic;
font-size: 50px;
position: fixed;
align-content: center;
top: 900px;
left: 298px;
}
#timeSpan {
color: #55380b;
font-family: SFNewRepublic;
font-size: 80px;
position: fixed;
top: 900px;
left: 760px;
}
.container {
width: 750px;
height: 300px;
align-content: center;
clear: both;
}
.container input {
width: 400px;
height: 90px;
clear: both;
}
/* Game Page CSS Styling */
/*Game Page1 CSS Styling*/
#page1 {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
z-index: 1;
}
/*Game Page2 CSS Styling*/
#page2 {
top: 0;
left: 0;
z-index: 2;
}
<div id="page1" align="center" style="background-image: url(Image/Page1.png); width:100%; height:100%;">
<input style="outline:0;height:90px;width:400px; margin-top:1300px" type="image" id="Point" src="http://atextures.com/paper-scroll-background-five/" onclick="Page2()" />
</div>
<div id="page2" class="img-wrapper" align="center" style=" position: relative; background-image: url(Image/Page2.png); background-repeat: no-repeat; display: none; width: 100%;height: 100%;">
<span id="speedSpan">0.00 m/s</span>
<span id="timeSpan">10 s</span>
<img id="roller" style="position: relative; top:1100px; width: 100%" src="http://atextures.com/paper-scroll-background-five/" />
<img id="scroll" style="position:absolute; top: 1250px; left: 380px; overflow-y: auto;" src="http://atextures.com/paper-scroll-background-five/">
<div id="scrollerDiv">
<p id="invisibleElement"></p>
</div>
</div>
<div id="GameOver" align="center" style=" background-image: url(Image/GameOver.png);background-repeat: no-repeat;width: 100%;height: 100%;display: none;">
<input style="outline:0;height:90px;width:400px; margin-top:1300px" type="image" id="OK" src="http://depositphotos.com/1045357/stock-photo-ok-button.html" onclick="RevertPage()" />
</div>
<!-- begin snippet: js hide: false -->
最佳答案
尝试在“游戏结束”时重置计数器
和速度
值?
}else if(counter==10&&speed<20){
$("#page2").hide();
$("#GameOver").show();
counter=0; // make counter value equal to 0
speed=0; // speed also
clearInterval(rollingInterval)
}
关于javascript - 当 "game"重新启动时定时器没有重置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33731165/
我有一个 html 格式的表单: 我需要得到 JavaScript在value input 字段执行,但只能通过表单的 submit .原因是页面是一个模板所以我不控制它(不能有
我管理的论坛是托管软件,因此我无法访问源代码,我只能向页面添加 JavaScript 来实现我需要完成的任务。 我正在尝试用超链接替换所有页面上某些文本关键字的第一个实例。我还根据国家/地区代码对这些
我正在使用 JS 打开新页面并将 HTML 代码写入其中,但是当我尝试使用 document.write() 在新页面中编写 JS 时功能不起作用。显然,一旦看到 ,主 JS 就会关闭。用于即将打开的
提问不是为了解决问题,提问是为了更好地理解系统 专家!我知道每当你将 javascript 代码输入 javascript 引擎时,它会立即由 javascript 引擎执行。由于没有看过Engi
我在一个文件夹中有两个 javascript 文件。我想将一个变量的 javascript 文件传递到另一个。我应该使用什么程序? 最佳答案 window.postMessage用于跨文档消息。使
我有一个练习,我需要输入两个输入并检查它们是否都等于一个。 如果是 console.log 正则 console.log false 我试过这样的事情: function isPositive(fir
我正在做一个Web应用程序,计划允许其他网站(客户端)在其页面上嵌入以下javascript: 我的网络应用程序位于 http://example.org 。 我不能假设客户端网站的页面有 JQue
目前我正在使用三个外部 JS 文件。 我喜欢将所有三个 JS 文件合而为一。 尽一切可能。我创建 aio.js 并在 aio.js 中 src="https://code.jquery.com/
我有例如像这样的数组: var myArray = []; var item1 = { start: '08:00', end: '09:30' } var item2 = {
所以我正在制作一个 Chrome 扩展,它使用我制作的一些 TamperMonkey 脚本。我想要一个“主”javascript 文件,您可以在其中包含并执行其他脚本。我很擅长使用以下行将其他 jav
我有 A、B html 和 A、B javascript 文件。 并且,如何将 A JavaScript 中使用的全局变量直接移动到 B JavaScript 中? 示例 JavaScript) va
我需要将以下整个代码放入名为 activate.js 的 JavaScript 中。你能告诉我怎么做吗? var int = new int({ seconds: 30, mark
我已经为我的 .net Web 应用程序创建了母版页 EXAMPLE1.Master。他们的 I 将值存储在 JavaScript 变量中。我想在另一个 JS 文件中检索该变量。 示例1.大师:-
是否有任何库可以用来转换这样的代码: function () { var a = 1; } 像这样的代码: function () { var a = 1; } 在我的浏览器中。因为我在 Gi
我收到语法缺失 ) 错误 $(document).ready(function changeText() { var p = document.getElementById('bidp
我正在制作进度条。它有一个标签。我想调整某个脚本完成的标签。在找到可能的解决方案的一些答案后,我想出了以下脚本。第一个启动并按预期工作。然而,第二个却没有。它出什么问题了?代码如下: HTML:
这里有一个很简单的问题,我简单的头脑无法回答:为什么我在外部库中加载时,下面的匿名和onload函数没有运行?我错过了一些非常非常基本的东西。 Library.js 只有一行:console.log(
我知道 javascript 是一种客户端语言,但如果实际代码中嵌入的 javascript 代码以某种方式与在控制台上运行的代码不同,我会尝试找到答案。让我用一个例子来解释它: 我想创建一个像 Mi
我如何将这个内联 javascript 更改为 Unobtrusive JavaScript? 谢谢! 感谢您的回答,但它不起作用。我的代码是: PHP js文件 document.getElem
我正在寻找将简单的 JavaScript 对象“转储”到动态生成的 JavaScript 源代码中的最优雅的方法。 目的:假设我们有 node.js 服务器生成 HTML。我们在服务器端有一个对象x。
我是一名优秀的程序员,十分优秀!