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这个问题来自 javascript 的 Angular ,但它当然可以适用于其他语言。
我最近越来越多地遇到这个问题,想知道是否有关于何时构建方法的最佳实践,或者至少是良好的设计标准。
我看到的明显选项如下,每个选项都有一个简单的例子
多种方法:
this.makeGetRequest = function(controller){...}
this.makeSynchronousGetRequest = function(controller){...}
this.makePostRequest = function(controller, data){...}
一个方法,多参数:
//data would be an optional parameter
// this.makeRequest("friends", "GET", true);
// this.makeRequest("friends", "POST", false, newFriend);
this.makeRequest = function(controller, type, isSynchronous, data){...}
一个方法,带有一个选项参数:
this.makeRequest = function(controller, type, options);
this.makeRequest("friends", "POST", {data:newFriend, isSync:false});
HTTP 请求示例只是激发了这个问题,但这适用于任何具有不同数量的定制/变量的面向公众的功能。
这三者显然都具有同样的功能。但是什么是好的做法呢?是否有通常要遵循的标准或指南?
最佳答案
options
参数的优点是它允许无限的选项而不牺牲清晰度。当有人指定 data:
或 isSync:
时,很明显正在填写哪些设置。记住将函数中的第 13 个参数设置为 false
是混淆的秘诀。
因此,在最后两个选项之间,我只在以下情况下使用多个参数:(1) 总共少于四个参数,(2) 顺序合乎逻辑且易于内存(URL,然后是类型,然后是数据) , (3) 不超过一个(最后一个)是可选的。无论如何,这是一条经验法则。
多个方法与参数化相比怎么样?当您只有少数可能性时(GET 与 POST、UseDefaults 与 DontUseDefaults 或其他),多种方法只是一个选择。考虑一下,我可能仅在以下情况下设置单独的方法:
区别非常重要(同步请求的行为与异步请求根本不同,我希望开发人员有意识地选择应用哪一个。(相比之下,GET 与 POST 只是您的请求的另一个属性 —如果你做错了,这不是一个最终的、破坏交易的决定。)
无论如何您都不想设置其他选项。如果我首先必须记住是调用 foo.get() 还是 foo.post() and 然后记得填写一个 options
对象无论如何,我只是强制你在两个不同的地方做出决定。我宁愿将所有设置集中在一个地方。
关于javascript - 何时使用 which - 多个方法、多个参数或一个选项参数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11457449/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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