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javascript - 根据不同的概率获取数组的随机项?

转载 作者:数据小太阳 更新时间:2023-10-29 05:12:59 25 4
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好吧,假设我正在用 JavaScript 创建一个 Pokemon 游戏。我有一个这样的对象......

pokemon = {
"pikachu": {hp: 100, probability: 0.1},
"squirtle": {hp: 90, probability: 0.2}
};

我基本上需要一个函数来随机选择对象中的宠物小 Sprite ,而且还基于概率。因此,在这种情况下,函数更有可能选择“squirtle”,因为它的概率高于“pikachu”。

最佳答案

我会遍历 pokemon 数组并将所有概率相加。调用此 total

然后生成一个介于 0 和 total 之间的值。调用此 randVal

然后循环遍历,再次将概率相加。调用此 secondTotal
第一个概率将 secondTotal 推到 randVal 以上的神奇宝贝就是您选择的神奇宝贝。

关于javascript - 根据不同的概率获取数组的随机项?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16346112/

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