- xml - AJAX/Jquery XML 解析
- 具有多重继承的 XML 模式
- .net - 枚举序列化 Json 与 XML
- XML 简单类型、简单内容、复杂类型、复杂内容
我使用 Web Audio API 编写了一个简单的 Web 应用程序,但我注意到当我向给定源发出 noteOn(0)
命令,然后是 noteOff( 0)
,然后最后通过另一个 noteOn(0)
命令,声音将打开、关闭(如预期的那样),但随后不会通过第三个命令打开。
我做错了什么吗?就这么简单,我可以给你看代码,但我觉得它是多余的。也许我需要在 noteOff
之后将缓冲区重新分配给源,但我无法想象它是如何使用的。
最佳答案
AudioBufferSourceNode 只能播放一次。
关于javascript - 网络音频 API : noteOn after noteOff not working?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11304515/
我从一个网站(目前不记得是从哪里)得到了这个片段,但它已经停止工作了。 我用它来播放音调。 是我做错了什么还是 Chrome 最近发生了变化? Play = (function () { var ct
是否有任何理由使用 AudioBufferSourceNode.start(...) 而不是 AudioBufferSourceNode.noteOn(...)? 最佳答案 是的。 start() 将
我试图让 Dart 播放音频,但每次我尝试播放音频时都会出现以下错误: Internal error: 'dart:_blink': error: line 248: native function
我使用 Web Audio API 编写了一个简单的 Web 应用程序,但我注意到当我向给定源发出 noteOn(0) 命令,然后是 noteOff( 0),然后最后通过另一个 noteOn(0) 命
所以基本上我已经在 Chrome 中对此进行了测试,也许代码的顺序是关闭的或者其他什么,由于范围请求错误,尝试使用“网络音频”来覆盖 HTML5 音频的一些功能,用于制作游戏具有循环音效和音乐...
我熟悉 C++ 和 MIDI 协议(protocol),但我是 javascript 的初学者。我已成功运行示例 Basic.html https://github.com/mudcube/MIDI.
我是一名优秀的程序员,十分优秀!