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我正在使用 OWL Carousel 并且我已经对其进行了编码,因此将显示一个图像,然后每 15 秒就会滑入下一个图像。我已将宽度设置为屏幕的 100%,因此并对 js 进行了适当的编码所以从理论上讲,一次应该有一个完整尺寸的图像......但是发生的是它显示所有图像相当小,然后如果我将屏幕大小调整甚至 1 个像素它会捕捉到它应该的样子...... .
关于如何避免必须调整屏幕大小以获得全尺寸图像的任何想法?
这是我的 HTML
<div class="owl-carousel">
<img src="assets/background1.jpg" />
<img src="assets/background2.jpg" />
<img src="assets/background3.jpg" />
</div>
这是我的代码
var owl = $('.owl-carousel');
owl.owlCarousel({
singleItem: true,
items:1,
loop:true,
margin:10,
autoplay:true,
autoplayTimeout:15000,
autoplayHoverPause:true
});
$('.play').on('click',function(){
owl.trigger('autoplay.play.owl',[1000])
})
$('.stop').on('click',function(){
owl.trigger('autoplay.stop.owl')
})
最佳答案
原因可能是以下之一:
我在引导模式中使用 owl carousel 时遇到了类似的问题,通过在引导模式的 shown
事件中启动 owlCarousel 解决了这个问题。
如果您需要有关此问题的更多详细信息或已修复它,请告诉我。
关于javascript - OWL Carousel 图片一开始大小不合适,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27006239/
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