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这里好像有区别...
假设我们有 function MyConstructor() {}
MyConstructor 的[[Prototype]]
是Function.prototype
,不是 MyConstructor.prototype.
换句话说(非标准/“console.log-able”)的话:MyConstructor.__ proto__
不是 MyConstructor 的MyConstructor.prototype
试试这个:
function MyConstructor() {};
(MyConstructor.__proto__ === MyConstructor.prototype); //false?! why?
为什么会这样?谁能给我解释一下区别?
最佳答案
可以这样想。 MyConstructor
是一个函数对象,所以它是由Function
创建的;因此它的 [[Prototype]]
(或 __proto__
)与 Function.prototype
相同。
以同样的方式,var myObj = new MyConstructor()
创建一个对象myObj
,其[[Prototype]]
与MyConstructor.prototype
.
换句话说,函数有一个 prototype
属性,当你用 new
调用函数时,它们将构造一个具有 [[Prototype ]]
与构造函数的 prototype
属性相同...但是函数的 prototype
属性与其 [[Prototype]] 不同
(或 __proto__
)属性,因为函数遵循与其他对象相同的规则,并从构造它的函数中获取其内部 [[Prototype]]
属性(顺便说一下,它始终是 Function
)。
进一步解释,[[Prototype]]
和 prototype
有完全不同的目的。 [[Prototype]]
用于解析对象的属性。如果对象没有属性,则检查其 [[Prototype]]
,然后检查该对象的 [[Prototype]]
,依此类推,直到找到属性或您到达了原型(prototype)链的末尾。
相比之下,prototype
是您将[[Prototype]]
属性分配给对象的机制,因为除了使用非-标准 __proto__
属性。
因为函数是对象,所以它们有一个[[Prototype]]
内部属性,用于像普通对象一样解析属性,还有一个prototype
属性,它是指定为函数构造的新对象的 [[Prototype]]
。
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