- xml - AJAX/Jquery XML 解析
- 具有多重继承的 XML 模式
- .net - 枚举序列化 Json 与 XML
- XML 简单类型、简单内容、复杂类型、复杂内容
在我的 React 应用程序中使用 SC.stream,我只是想从 soundcloud API 播放轨道。这是我的代码:
SC.initialize({
client_id: '12xxx' // my client ID
});
//[...]
console.log(this.props.track.trackId); // I get here successfully the trackId from the song I'd like to play
SC.stream('/tracks/'+this.props.track.trackId, function(track){
track.play();
console.log(track); // I successfully get the track object here. playState attribute is on 1
});
不幸的是,轨道永远不会开始播放。我在控制台中没有收到任何错误。
编辑: 问题仅出现在 chrome 上,它在 firefox 和 safari 上完美运行。我现在更疑惑了。
编辑 2:它似乎与无法在 Chrome 上运行的 HTML5 播放器相关联:当您通过选中“始终允许运行”在 chrome://plugins/上重新启用 flash 播放器时,它有效
最佳答案
当您使用 track.play() 时,我无法从代码中确定“track”指的是什么。如果它是音频 div,那么这应该会有所帮助。
class PlayerCtrlRender extends React.Component {
render() {
let index = this.state.playIndex;
let currentTrack = this.state.randomOn ? this.state.shuffledQueue[index] : this.props.queue[index];
let source = 'http://192.168.0.101:3950/play/' + currentTrack.location;
let title = currentTrack.title;
let progressData = {count: this.state.progressCount * 100, index: this.state.progressIndex * 100};
return (
<div id='PlayerCtrlSty' style={PlayerCtrlSty}>
<div className='FlexBox'>
<div style={timerLeftSty}>{this.state.progressIndex}</div>
<PlayerActions playing={this.state.isPlaying} clickHandler={this.clickHandler}/>
<div style={timerRightSty}>{this.state.progressCount}</div>
</div>
<JProgressBar data={progressData} position='none' />
<div id="title" style={{textAlign: 'center'}}>{title}</div>
<audio
ref="audioDiv"
src={source}
onDurationChange={this.onDurationChange}
onTimeUpdate={this.onTimeUpdate}
onEnded={this.nextSong}
/>
</div>
);
}
}
export default class PlayerCtrl extends PlayerCtrlRender {
constructor() {
super();
this.state = {
playIndex: 0,
queueLength: 1,
isPlaying: false,
progressCount: 0,
progressIndex: 0,
shuffledQueue: [{title: '', location: ''}],
randomOn: false
};
}
componentDidMount = () => {
let queue = knuthShuffle(this.props.queue.slice(0));
this.setState({queueLength: queue.length, shuffledQueue: queue});
this.refs.audioDiv.volume = .1;
}
clickHandler = (buttonid) => {
this.refs.audioDiv.autoplay = false;
switch (buttonid) {
case 'play': this.refs.audioDiv.play(); this.setState({isPlaying: true}); break;
case 'pause': this.refs.audioDiv.pause(); this.setState({isPlaying: false}); break;
case 'back': this.refs.audioDiv.currentTime = 0; break;
case 'next': this.nextSong(); break;
case 'random': this.refs.audioDiv.autoplay = this.state.isPlaying;
this.setState({randomOn: !this.state.randomOn}); break;
}
}
nextSong = () => {
this.refs.audioDiv.autoplay = this.state.isPlaying;
this.refs.audioDiv.currentTime = 0;
let newIndex = this.state.playIndex + 1;
if (newIndex == this.state.queueLength) newIndex = 0;
this.setState({playIndex: newIndex});
}
onDurationChange = () => {
let duration = this.refs.audioDiv.duration;
duration = getTime(Math.floor(duration));
this.setState({progressCount: duration})
this.setState({progressIndex: 0})
}
onTimeUpdate = () => {
let currentTime = this.refs.audioDiv.currentTime;
currentTime = getTime(Math.floor(currentTime));
this.setState({progressIndex: currentTime})
}
}
关于javascript - Soundcloud 流,soundmanager2 对象在调用 play() 时从不在 Chrome 上开始播放,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33650707/
所以我的应用程序的评论显示在我的游戏控制台中,但是由于某种原因,当我在 google Play 商店上访问我的应用程序链接并以普通用户的身份查看它时,我没有收到新评论的通知,我的显示了 13 条评论,
一旦我在 2.3 play 项目上运行 'sbt compile',我就不能再使用 'sbt compile' 来编译任何 Play 2.2.x 项目。这是我运行 sbt 命令时的错误。 [info]
我有点困惑,想得到一个解释。 我正在使用 Java Play 2 和 Akka Actor 。我使用 play run 启动系统。 不过,我刚刚看到一个视频,使用了命令: play akka star
当我玩游戏时,我遇到两个选择play.api.mvc和 play.mvc包裹 有什么不同? 最佳答案 从戏! 2 文档: The API available in the play.api packa
从 2.3 迁移到 2.4 后,我收到此错误。我应该使用的正确导入语句是什么? error: value routesImport is not a member of object play.Pla
所以我在 google play 上有一个应用程序已经将近 6 个月了,最近两个月我更新了我的应用程序屏幕截图,从那时起,每次我更新我的应用程序时,我都开始收到应用程序拒绝。 上次我提出上诉并被接受,
我有以下代码: Snapshots.OpenSnapshotResult result; result = Games.Snapshots.open(googleApiClient, "save",
在过去 72 小时内,我为 Google Play 开发者计划支付的 Google 电子钱包付款显示为“您的购买正在处理中”。我知道这可能需要长达 48 小时,但这是他们处理时间最坏情况之后的一整天。
我在 Play 商店发布了应用程序,我不知道为什么应用程序显示预注册,我想为我的用户提供直接下载选项。伸出援手将不胜感激。 最佳答案 instructions for pre-registration
我有一个 PHP 后端,它与 Google Play 服务集成以验证从 APP 进行的购买。购买信息返回收据和签名,我需要验证购买是否正确。 我收到: { ...rest of the data
我在 Google Play Developer Console 上创建了我的 Android 应用程序的草稿。我已经填写了所有需要的信息。必需的步骤之一是“内容评级”。我已填写表格以自动分配 Goo
我已经设置好了 com.typesafe.play play_2.13 2.7.4 在项目 pom.xml 中。但是,当我尝试遵循this tutorial时,语句 pla
我在 Play 商店上发布了一个应用程序,并收到了一些评论。在Google Play开发者控制台中,我在一些评论中看不到应用程序的版本。这是我在“应用程序”标题下找到的内容。 版本代码 — 版本名称
假设 A 是所有者。我希望我们团队的 B、C 和 D 用户能够上传我们应用程序的新版本。这可能吗?来自 this我不太清楚用户有什么样的权限。如果有人对这部分有任何经验,欢迎。 最佳答案 您需要 go
我正在尝试将应用重新提交到 Google Play,但我似乎可以找到一种技术上的方法来实现此目的。 我对“您的应用主要针对 COPPA 定义的 13 岁以下 child 吗?”的回答是肯定的,然后在不
我想分享一下我在分析 Google Play 控制台的新功能时遇到的情况,并尝试找到解决方案。 正如你们许多人可能已经知道的那样,Google 已在 Google Play 控制台上发布了更新并引入了
我有两个用 playframework 编写的应用程序。我想加入另一个。我有一个数据库,我想在它们之间共享我的登录类。应用程序对类、方法、变量使用不同的名称。 我怎样才能实现它?我应该创建 jar 版
对于我的硕士论文,我需要自动将来自 Google Play 的不同 Android 应用程序的信息写入一个文本文件。所以我使用 perl 脚本语言来实现这种自动化。我的 perl 脚本可以在 Goog
我想测试子项目是如何工作的,尤其是 routes在主项目 ( this was not visible before ) 中考虑了子项目的数量。 我在这里阅读了文档: https://github.c
我正在使用 Play 框架 2.1.2,我有一个 handlere 方法返回一个 Promise,如 Play 的 2.1.2 documentation 中所述 但是 Play 抛出编译错误说: C
我是一名优秀的程序员,十分优秀!