- xml - AJAX/Jquery XML 解析
- 具有多重继承的 XML 模式
- .net - 枚举序列化 Json 与 XML
- XML 简单类型、简单内容、复杂类型、复杂内容
为了练习我的 OOP 知识,我正在用 javascript 制作 Pong 游戏(我知道,我知道,这就像在吉他店里玩 Stairway to Heaven)。通过实现几种不同的技术,包括基于原型(prototype)的 OOP 和功能风格,我已经拥有了游戏的多个功能版本。但是,我这样做并不是为了获得功能性游戏,而是为了学习。
我使用的是 html5 Canvas 和纯 ol' javascript,没有框架(好吧,键盘捕获需要一点 jQuery)。我有代表我游戏的 Pong 对象。 Pong 有一个属性 ctx
,其中包含对 canvas.getContext("2d")
上下文的引用。它还有一个 player1
、player2
和 ball
属性,用于存放你知道的东西。当球和两个球员被实例化时,上下文被传递给他们的构造函数,这样他们也可以持有对上下文的引用,以便在他们的 draw(ctx)
方法中使用。 Pong 有一个 draw()
方法,可以使用 setInterval(this.draw, 10)
调用该方法。 Pong 的 draw 方法会调用两个玩家和球的 draw 方法。
这两个球员和球都具有上下文作为属性,这让我不太满意。他们不拥有上下文,因此它不应该是一个属性。然而,使用 javascript 和 Canvas 的本质似乎是这是最好的方法。在这种情况下,谁或什么应该拥有上下文?理想情况下,我根本不希望球员和球对象有一个绘制对象。我觉得它们应该有描述它们的几何形状和位置的属性,并且应该有一个专门的对象负责将它们渲染到屏幕上。这样,如果将来我决定使用
我知道我正在使 javascript Pong 游戏变得比它需要的更复杂,但我想练习这些技术并真正理解 OOP 的概念,但每次我认为我已经破解了它一个全新的问题我的“解决方案”出现了。
编辑:如果您对我的代码多管闲事会有帮助,这里有一个(几乎)完全可用的版本:
library.js - http://mikemccabe.me/tests/pong.archive.14.06.11/library.js
pong.js - http://mikemccabe.me/tests/pong.archive.14.06.11/pong.js
最佳答案
我没有发现您对上下文的使用存在问题。为了实现允许渲染技术独立的设计目标,您应该为所需的渲染方法编写通用接口(interface),并创建一个使用 context
的对象来实现此接口(interface)。然后您可以替换该对象的另一个版本,例如,使其在 Internet Explorer <9 中工作。
在 Javascript 中,我认为使用范围允许应用程序中的对象直接访问共享资源通常很方便。虽然这不是严格意义上的良好 OO 设计,但可以将其视为单例。例如:
var Pong = (function() {
var Graphics, graphics, Ball, ball1, ball2, play;
Graphics = function() {
this.context = ...
};
graphics = new Graphics();
Ball = function() {
// do something with graphics
};
ball1 = new Ball();
ball2 = new Ball();
// ball1 and ball2 will both be able to access graphics
play =function() {
// play the game!
};
return {
play: play
}
}());
要推广这一点,您只需让 Graphics
对象具有通用方法,而不是直接提供对 context
的访问,并且拥有多个版本,实例化根据浏览器更正一个。与将 graphics
显式分配给 ball1
和 ball2
相比,除了纯粹主义之外,实际上没有任何缺点。当您处理数百个对象(例如表示 DOM 元素)而不是几个对象时,优势就变得很明显了。
关于javascript - OOP Javascript Pong 游戏中的上下文位于何处?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6363010/
我有一个 html 格式的表单: 我需要得到 JavaScript在value input 字段执行,但只能通过表单的 submit .原因是页面是一个模板所以我不控制它(不能有
我管理的论坛是托管软件,因此我无法访问源代码,我只能向页面添加 JavaScript 来实现我需要完成的任务。 我正在尝试用超链接替换所有页面上某些文本关键字的第一个实例。我还根据国家/地区代码对这些
我正在使用 JS 打开新页面并将 HTML 代码写入其中,但是当我尝试使用 document.write() 在新页面中编写 JS 时功能不起作用。显然,一旦看到 ,主 JS 就会关闭。用于即将打开的
提问不是为了解决问题,提问是为了更好地理解系统 专家!我知道每当你将 javascript 代码输入 javascript 引擎时,它会立即由 javascript 引擎执行。由于没有看过Engi
我在一个文件夹中有两个 javascript 文件。我想将一个变量的 javascript 文件传递到另一个。我应该使用什么程序? 最佳答案 window.postMessage用于跨文档消息。使
我有一个练习,我需要输入两个输入并检查它们是否都等于一个。 如果是 console.log 正则 console.log false 我试过这样的事情: function isPositive(fir
我正在做一个Web应用程序,计划允许其他网站(客户端)在其页面上嵌入以下javascript: 我的网络应用程序位于 http://example.org 。 我不能假设客户端网站的页面有 JQue
目前我正在使用三个外部 JS 文件。 我喜欢将所有三个 JS 文件合而为一。 尽一切可能。我创建 aio.js 并在 aio.js 中 src="https://code.jquery.com/
我有例如像这样的数组: var myArray = []; var item1 = { start: '08:00', end: '09:30' } var item2 = {
所以我正在制作一个 Chrome 扩展,它使用我制作的一些 TamperMonkey 脚本。我想要一个“主”javascript 文件,您可以在其中包含并执行其他脚本。我很擅长使用以下行将其他 jav
我有 A、B html 和 A、B javascript 文件。 并且,如何将 A JavaScript 中使用的全局变量直接移动到 B JavaScript 中? 示例 JavaScript) va
我需要将以下整个代码放入名为 activate.js 的 JavaScript 中。你能告诉我怎么做吗? var int = new int({ seconds: 30, mark
我已经为我的 .net Web 应用程序创建了母版页 EXAMPLE1.Master。他们的 I 将值存储在 JavaScript 变量中。我想在另一个 JS 文件中检索该变量。 示例1.大师:-
是否有任何库可以用来转换这样的代码: function () { var a = 1; } 像这样的代码: function () { var a = 1; } 在我的浏览器中。因为我在 Gi
我收到语法缺失 ) 错误 $(document).ready(function changeText() { var p = document.getElementById('bidp
我正在制作进度条。它有一个标签。我想调整某个脚本完成的标签。在找到可能的解决方案的一些答案后,我想出了以下脚本。第一个启动并按预期工作。然而,第二个却没有。它出什么问题了?代码如下: HTML:
这里有一个很简单的问题,我简单的头脑无法回答:为什么我在外部库中加载时,下面的匿名和onload函数没有运行?我错过了一些非常非常基本的东西。 Library.js 只有一行:console.log(
我知道 javascript 是一种客户端语言,但如果实际代码中嵌入的 javascript 代码以某种方式与在控制台上运行的代码不同,我会尝试找到答案。让我用一个例子来解释它: 我想创建一个像 Mi
我如何将这个内联 javascript 更改为 Unobtrusive JavaScript? 谢谢! 感谢您的回答,但它不起作用。我的代码是: PHP js文件 document.getElem
我正在寻找将简单的 JavaScript 对象“转储”到动态生成的 JavaScript 源代码中的最优雅的方法。 目的:假设我们有 node.js 服务器生成 HTML。我们在服务器端有一个对象x。
我是一名优秀的程序员,十分优秀!