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我正在寻找一种方法来扩展具有自定义属性的基础 fabric.Object 类,我可以保存到 JSON 并从 JSON 加载,这将一直传播到各种子类。
特别是我想存储一个深度属性,这样当我从 JSON 加载对象时,我将能够为对象添加适当的视差。
我想解决方案将包括修改 fabric.Object.prototype。但我仍在学习如何使用原型(prototype)。
以下是我尝试过的一些例子: http://www.sitepoint.com/fabric-js-advanced/
// create a rectangle object
var rect = new fabric.Rect({
left: 100,
top: 100,
fill: 'red',
width: 20,
height: 20
});
rect.toObject = (function (toObject) {
return function () {
return fabric.util.object.extend(toObject.call(this), {
depth: 10
});
};
})(rect.toObject);
这很好地为特定对象“rect”提供了所需的属性,并使其在 toJSON()
方法中可用。但它无法使其对所有对象可用,并且当我使用 loadFromJSON()
时,它不包含新属性。
如有任何帮助,我们将不胜感激!
让我更接近解决方案的其他资源:
Fabric.js - how to save canvas on server with custom attributes
- 创建一个具有自定义属性的子类,但没有任何东西继承自它。
https://github.com/kangax/fabric.js/wiki/Adding-additional-object-properties-to-serialized-JSON
- 完全重写了包含自定义属性所需的方法(我不想修改 fabricjs 的核心)
最佳答案
最简单的方法是在调用 toJSON
时指定您想要包含的属性:
canvas.toJSON([ 'selectable', 'lockMovementX' ]);
但是如果你真的想把它们添加到输出中,你可以猴子修补 fabric.Object.prototype.toObject
就像它对 rectangle 所做的一样:
fabric.Object.prototype.toObject = (function (toObject) {
return function () {
return fabric.util.object.extend(toObject.call(this), {
foobar: 123
});
};
})(fabric.Object.prototype.toObject);
关于javascript - 在 Fabric.js 中,如何修改对象类以便所有子类都具有新的自定义属性?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19444196/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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