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我是 JavaScript 编码的新手,遇到了一个问题。我喜欢嵌套函数以保持有序,但如何从子函数内部退出父函数?
例子:
function foo1() {
function foo2() {
//return foo1() and foo2()?
}
foo2();
}
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你不能。只能从子函数返回,再从父函数返回。
我应该注意到,在您的示例中,没有任何内容会调用 (在您的编辑中,某些内容会调用)。让我们看一个更真实的例子(一个经常出现的例子):假设我们想知道一个数组是否包含一个符合某些标准的条目。第一步可能是:foo2
function doesArrayContainEntry(someArray) {
someArray.forEach(function(entry) {
if (entryMatchesCondition(entry)) {
return true; // Yes it does <-- This is wrong
}
});
return false; // No it doesn't
}
你不能直接这样做。相反,您必须以停止 forEach
循环的方式从匿名迭代器函数返回。由于 forEach
没有提供这样做的方法,您可以使用 some
,它可以:
function doesArrayContainEntry(someArray) {
return someArray.some(function(entry) {
if (entryMatchesCondition(entry)) {
return true; // Yes it does
}
});
}
some
如果对迭代器函数的任何调用返回 true
,则返回 true
(并停止循环);如果没有调用迭代器返回 true
,它返回 false
。
同样,这只是一个常见的例子。
您在下面提到了 setInterval
,这告诉我您几乎肯定是在浏览器环境中执行此操作。
如果是这样,您的 play
函数几乎可以肯定已经在您想要执行您正在谈论的事情时返回,假设游戏与用户有任何交互而不是 alert
和确认
。这是因为环境的异步性质。
例如:
function play() {
var health = 100;
function handleEvent() {
// Handle the event, impacting health
if (health < 0 {
// Here's where you probably wanted to call die()
}
}
hookUpSomeEvent(handleEvent);
}
问题是,play
将运行并几乎立即返回。然后浏览器等待你连接的事件发生,如果发生,它会触发handleEvent
中的代码。但是 play
早就回来了。
关于javascript - 从子函数内部的父函数返回 - Javascript,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20999298/
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