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当您为事件设置组件或元素回调时,教程和文档会显示如下代码:
'use strict';
import React from 'react';
let FooComponent = React.createClass({
handleClick(args) {
...
},
render() {
return <div>
<h1>Some title</h1>
<button onClick={this.handleClick}>Click Me!</button>
</div>
}
};
export default FooComponent;
但是这个handleClick 方法可以从这个组件访问,如果我在另一个组件上使用 FooComponent 并为它分配一个引用,我可以从这个其他组件访问 handleClick。
'use strict';
import React from 'react';
import FooComponent from './FooComponent';
let BarComponent = React.createClass(
handleBarComponentClick(e) {
this.refs.fooComponent.handleClick(null);
},
render() {
return <div>
<FooComponent ref="fooComponent" />
<button onClick={this.handleBarComponentClick}>Other click</button>
</div>
}
);
export default BarComponent;
我不喜欢我可以访问该方法这一事实,在我看来这应该是私有(private)的,或者也许我不必担心它。但为了解决这个问题,我开始在我的项目中使用这种“好的/坏的做法”来避免访问该方法。
'use strict';
import React from 'react';
function handleClick(args) {
...
}
let FooComponent = React.createClass({
render() {
return <div>
<h1>Some title</h1>
<button onClick={handleClick.bind(this)}>Click Me!</button>
</div>
}
};
export default FooComponent;
因此无法从外部组件访问它。
我的疑问是,如果我正在做的是好事还是坏事,或者如果我继续这样做会发生或不会发生什么问题?或者我不必担心在 createClass 参数中设置事件处理程序?
提前致谢:)
最佳答案
您检查过 Flux 模式了吗? https://facebook.github.io/react/docs/flux-overview.html
在我的 React 应用程序中,这不是问题。虽然我没有以私有(private)方式定义事件处理程序,但一般规则是您永远不要在组件上调用方法。如果子组件需要将某事通知其父组件,这可以通过作为 prop 从父组件传输到子组件的回调或通过改变子组件中的全局状态(通过操作)来完成。另一方面,如果父组件需要在子组件上完成某些事情,那么它会更改子组件上的 Prop (或此类 Prop 的值)。
尝试回答您的问题,我会说您现在正在做的事情(在私有(private)范围内定义事件处理程序)是可以的。但我认为为每个处理程序做这样的事情更麻烦。我建议您检查一下您的应用程序的总体架构是否符合 React 的建议。
关于javascript - 获取 React JS 私有(private)方法的最佳实践是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34624500/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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