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( http://eloquentjavascript.net/07_elife.html )
我很难理解我们添加的 .get 和 .set 的 Grid 方法甚至做了什么。首先,让我们看一个示例。var grid = new Grid(5,5)
;现在 space 是一个包含 25
元素的数组。当然 width
和 height
都是
5.
现在的问题是“get”的方法是做什么的。
现在我们说 console.log(grid.get(new Vector(1, 1)));.
所以在我们创建的新对象中,x
变成了1
,y
变成了1
。当然,我们需要执行 grid.get,因此我们返回 this.space[1+ 1 * 5]
,即空间数组中的第 6 个位置,长度为 25
个元素。那么为什么这个打印未定义?是不是空间阵里面什么都没有?
TLDR
.get
和 .set
原型(prototype)在这里如何工作(它们做什么)?还有为什么我们要设置return this.space[vector.x + this.width*vector.y];
,vector.x+this.width*vector有没有数值上的意义。 y
?
function Vector(x,y){
this.x = x;
this.y = y;
}
Vector.prototype.plus = function(other){
return new Vector(this.x + other.x, this.y + other.y);
}
var grid = ["top left", "top middle", "top right",
"bottom left", "bottom middle", "bottom right"];
function Grid (width,height){
this.space = new Array(width * height);
this.width = width;
this.height = height;
}
Grid.prototype.isInside = function(vector){
return vector.x >=0 && vector.x<this.width && vector.y>=0 && vector.y<this.height;
}
Grid.prototype.get = function(vector){
return this.space[vector.x + this.width*vector.y];
// 5 + 5 * 1;
}
Grid.prototype.set = function(vector,value){
this.space[vector.x + this.width *vector.y] = value;
}
var grid = new Grid(5, 5);
console.log(grid.get(new Vector(1, 1)));
// → undefined
grid.set(new Vector(1, 1), "X");
console.log(grid.get(new Vector(1, 1)));
// → X
最佳答案
我不知道我是否能比您已经关注的文章更清楚,但我会试一试。
这:new Array(25)
等同于:[undefined, undefined, undefined, ...25x]
在你的代码中,你有这个:
var grid = ["左上", "中上", "右上", "左下", "中下", "右下"];
然后再次声明同一个变量:
var grid = new Grid(5, 5);
因此,最终 grid
等于 [undefined, undefined, undefined, ...]
。这就是为什么在设置任何东西之前你会得到 undefined 的原因。
get
和set
,简单地找到一个项目在数组中的位置,并读取或写入该位置的值。这是在数组中查找位置的代码:vector.x+this.width*vector.y
。让我们分解一下:
vector.x
= 表格列
vector.y
= 表格行
想象一个 3x2 的表格 = [ 'row0 col0', 'row0 col1', 'row0 col2', 'row1 col0', 'row1 col1', 'row1 col2' ]
现在我们想要第 2 列第 1 行的项目,所以 new Vector(2, 1)
。这是我们数组中位置 5 的项目。因此,从第 1 行 ( this.width*vector.y ) = (3*1) 开始,获取第 2 列的项目 ( + vector.x) = ( + 2 )
this.width是每一行的大小,所以当你乘以vector.y时,意味着vector.y相当于一定的行数。然后从那里,您只需对列位置 (vector.x) 求和。
表示表格数据
一个表有几行,每行有几列,所以你可以用一个数组来表示一个表的每一行,比如:
row1 = ['item1', 'item2'];
row2 = ['item3', 'item4'];
table = [row1, row2];
这会给你一个多维数组:[ ['item1', 'item2'], ['item3', 'item4'] ]
意味着您将像这样访问数据:table[rowIndex][columnIndex]
但是您使用的方法是将所有项目存储在一个列表、一个数组中:table = ['item1', 'item2', 'item3', 'item4']
现在假设我们要使用 rowIndex
和 columnIndex
查找与上一个示例相同的项目,除了这次只有一个项目列表,所以我们需要将 rowIndex
和 columnIndex
组合成一个数字,以使用:table[indexOfItemIWant]
获取项目。我们该怎么做?您知道所有行都一个接一个地列出,并且所有行上都有相同数量的项目。因此,要在我们的列表中找到一行的开头,我们将行的大小乘以我们要跳过的行数。在每行有两个项目的表格中,如我们的示例,第一行从位置 0 开始,占据两个位置,因此下一行从位置 0 + 2 开始,然后下一行从位置 0 +2 + 开始2,然后是 0 +2 +2 +2 等等,这就是为什么你使用 width
(一行中的项目数)乘以我想要获得的行(vector.y)。
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