- xml - AJAX/Jquery XML 解析
- 具有多重继承的 XML 模式
- .net - 枚举序列化 Json 与 XML
- XML 简单类型、简单内容、复杂类型、复杂内容
我正在使用 EaselJS 作为 HTML5 Canvas 的 API。
我注意到下面的代码:
line.graphics.setStrokeStyle(1).beginStroke("black").moveTo(100,100).lineTo(200,200);
stage.addChild(line);
...产生以下行:
我将粗细设置为 1 - 但线条仍然模糊。如果将快照放大,可以看到它实际上占据了 3 个像素。我相信我在某个地方读到 Canvas 在两个像素之间画了一个点,这样两个像素实际上都会被着色。您需要将绘制点的位置移动像素宽度的一半,使其落在整个像素上。
我的应用程序需要清晰的图像,请指教。
最佳答案
EaselJS 只是 Canvas API 的抽象 - 它在指定坐标上绘制所有线条。 snapToPixel API 专门用于自动舍入,但没有考虑到您描述的半像素问题。
最佳实践方法是将所有内容都放入容器中,并将容器置于正或负 (0.5,0.5) - 这将调整所有内容,您可以在正常坐标空间中工作,而不是抵消所有计算.
关于javascript - EaselJS 线条模糊,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6672870/
我正在尝试水平翻转 SpriteSheet 动画中的 Sprite 。我从this example开始 我在创建SpriteSheet后立即添加了翻转的帧 var ss = new creat
我正在尝试水平翻转 SpriteSheet 动画中的 Sprite 。我从 this example 开始 我在创建 SpriteSheet 后立即添加了翻转帧 var ss = new cr
是否可以使透明rect可点击? 我不想填充它,所以看起来像 shape.graphics.setStrokeStyle(2).beginStroke("#000").rect(0, 0, 1
如何在createJS中绘制圆弧。我已经经历过 arcTo 函数,但这不是我想要的。我希望能够绘制几条弧线,这些弧线放在一起时类似于一个圆。例如:我希望能够使用 8 条弧线绘制一个圆。无法使用 Arc
当我尝试使用时: temp = new createjs.Bitmap(obj.path) 我收到错误: Uncaught An error has occurred. This is most li
我正在用 EaselJS 制作一个旋转矩形,但它不像我想的那样工作。 我认为,如果我想制作一个围绕其中心在 x=100, y=100 位置旋转的正方形 (40x40),我需要将它的注册点设置为 reg
我在使用 EaselJS 时遇到了困难。基本上我想创建一个简单的网格并突出显示所选的实际元素: var stageWidth = 800, stageHeight = 600, cell_
我最近发现了EaselJS,我正在尝试制作一个非常简单的 Canvas 射击游戏。 我的 Canvas 宽度为 500 像素,高度为 500 像素。 当用户的鼠标进入 Canvas 时,目标会随着鼠标
我正在使用 EaselJS SpriteSheets,我想知道如何让我的英雄停止平稳运行,因此,如果 SpriteSheet 正在播放“运行”动画并且位于第 5 帧,我需要通过帧进行动画处理6, 7,
我的形状要么从地板上掉下来,要么消失。我的代码很简单,如果您复制并粘贴,您就可以看到所有内容。无论如何,听到的是代码。我想我可能没有在tick函数中的碰撞中添加一些东西。 var box, gravi
EaselJS.js 库有很多我的项目中不需要的函数(我不调用它们)。有没有办法检测这些功能并为每个项目删除它们?我需要尽可能减小文件大小。 附注我的easeljs.js是在Adobe Flash C
我正在尝试提高 Canvas 上的性能,因为每个 stage.update() 上都会重新绘制所有内容(多个区域),这就是它的工作原理。我只想绘制/添加一个区域。我可以让它工作,但是由于更新,所有以前
我正在使用 EaselJS 用 JS 编写一个简单的游戏。我尝试保持一切面向对象,以保持游戏状态、EaselJS 对象状态以及 Canvas 上显示的内容同步。我希望能够通过更改属性来更改 Canva
我希望我的位图转到单击位置,但我希望看到 bitmap.x/bitmap.y 和 click.x/click.y 之间的进展我怎样才能制作这个动画? 非常感谢 最佳答案 单击舞台时,您可以使用 Twe
我需要使用 Shape 对象创建可拖动的随机矩形。此函数在单击鼠标的位置创建新的矩形。 var rects = []; var i=0; var stage; window.onload = func
在代码的开头,我设置了一个刻度事件。以下 3 行有效。 createjs.Ticker.addEventListener("tick", handleTick); createjs.Ticker.us
我正在尝试在 Canvas 中创建可拖动的背景图像。目前我有这样的东西: var stage = new createjs.Stage("canvas"); createjs.Ticker.addEv
所以我正在使用 easeljs,并且我有一堆要回收的图像。由于某种原因,每当我尝试将它们添加到舞台 stage.update() 就不再起作用。 (我使用警报来测试这一点,因此它可能会变得非常慢例如加
我刚开始使用 easeljs 库。我创建了一个带舞台的 Canvas ,它可以正常工作。 我想添加位图作为按钮并将它们并排添加到舞台底部。 我试过以下方法,但它会将位图放在彼此的顶部。 var but
我刚开始通过在线教程学习 javascript,并从 GitHub 存储库下载文件。文件类型为“easeljs-0.7.1.min”。当我输入下面给出的代码时,它没有显示任何内容在浏览器上。是我下载的
我是一名优秀的程序员,十分优秀!