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我的应用程序的一部分包含类似于谷歌地图的功能,用户应该能够在容器内放大和缩小图像。
与谷歌地图一样,我希望用户能够使用鼠标滚轮滚动,图像上的像素始终保持在鼠标指针的正下方。所以基本上用户将缩放到他们的鼠标指针所在的位置。
对于缩放/平移,我正在使用这样的 css 转换:
可见
$('#image').css({
'-moz-transform': 'scale(' + ui.value + ') translate(' + self.zoomtrans.xNew + 'px, ' + self.zoomtrans.yNew + 'px)',
'-moz-transform-origin' : self.zoomtrans.xImage + 'px ' + self.zoomtrans.yImage + 'px',
'-webkit-transform': 'scale(' + ui.value + ') translate(' + self.zoomtrans.xNew + 'px, ' + self.zoomtrans.yNew + 'px)',
'-webkit-transform-origin' : self.zoomtrans.xImage + 'px ' + self.zoomtrans.yImage + 'px',
'-o-transform': 'scale(' + ui.value + ') translate(' + self.zoomtrans.xNew + 'px, ' + self.zoomtrans.yNew + 'px)',
'-o-transform-origin' : self.zoomtrans.xImage + 'px ' + self.zoomtrans.yImage + 'px',
'-ms-transform': 'scale(' + ui.value + ') translate(' + self.zoomtrans.xNew + 'px, ' + self.zoomtrans.yNew + 'px)',
'-ms-transform-origin' : self.zoomtrans.xImage + 'px ' + self.zoomtrans.yImage + 'px',
'transform': 'scale(' + ui.value + ') translate(' + self.zoomtrans.xNew + 'px, ' + self.zoomtrans.yNew + 'px)',
'transform-origin' : self.zoomtrans.xImage + 'px ' + self.zoomtrans.yImage + 'px'
});
我已经设法找到了如何实现这一点的各种实现,但是我正在使用自滚动平滑滚动技术来插入鼠标事件并提供动力。
事实证明,试图让两者一起正常工作很麻烦。
我没有在此处粘贴全部代码,而是创建了一个 jsFiddle,其中包括鼠标滚轮平滑滚动技术以及我目前拥有的缩放功能。
http://jsfiddle.net/gordyr/qGGwx/2/
这实质上是我的应用程序这部分的完整功能演示。
如果滚动鼠标滚轮,您将看到 jqueryui slider 插值并正确提供动量/减速。然而,变焦没有正确 react 。
如果您只滚动鼠标滚轮一个点,缩放效果很好,但任何进一步的滚动都不起作用。我假设这是因为图像的比例现在已经改变导致计算不正确。我曾尝试对此进行补偿,但到目前为止还没有成功。
总而言之,我想修改我的 jsFiddle 中的代码,以便图像始终直接缩放到鼠标指针。
非常感谢任何愿意提供帮助的人。
最佳答案
您可以使用 css3 转换更轻松地做到这一点。
示例:http://jsfiddle.net/BaliBalo/xn75a/
主要的中心鼠标算法在这里:
//Center the image if it's smaller than the container
if(scale <= 1)
{
currentLocation.x = im.width() / 2;
currentLocation.y = im.height() / 2;
}
else
{
currentLocation.x += moveSmooth * (mouseLocation.x - currentLocation.x) / currentScale;
currentLocation.y += moveSmooth * (mouseLocation.y - currentLocation.y) / currentScale;
}
如果你想保留你已经存在的代码,我认为你可以做大致相同的事情:当图像本身通过 css 缩放变换缩放并使用 transform- 时获取缩放图像上的鼠标位置的技巧origin 是将变换原点减去您的点,然后乘以该因子,最后重新添加变换原点。
您也可以像这个更新的示例一样使用翻译:http://jsfiddle.net/BaliBalo/xn75a/15/如您所见,它甚至简化了公式,但不要忘记将元素的中心移至鼠标点,因为 {0, 0} 的平移将放大图像的中间。
我今天偶然发现了我的这个答案,并认为这并不是您真正想要的行为。第一次我没有正确理解您不想将点置于鼠标下方的中心,而是将其保持在同一位置。正如我最近为个人项目所做的那样,我试图纠正自己。所以这里有一个更准确的答案:
http://jsfiddle.net/BaliBalo/7ozrc1cq/
现在的主要部分是(如果 currentLocation 是容器中图像的左上角):
var factor = 1 - newScale / currentScale;
currentLocation.x += (mouseLocation.x - currentLocation.x) * factor;
currentLocation.y += (mouseLocation.y - currentLocation.y) * factor;
我还删除了 CSS 过渡。我认为实现平滑滚动的最佳方法是使用 requestAnimationFrame
来创建动画循环,而不是直接在 zoom
函数中更改值,存储值和动画他们在循环中。
关于javascript - 如何在使用我自己的鼠标滚轮平滑滚动时缩放到鼠标指针?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14378046/
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