- xml - AJAX/Jquery XML 解析
- 具有多重继承的 XML 模式
- .net - 枚举序列化 Json 与 XML
- XML 简单类型、简单内容、复杂类型、复杂内容
我有这个简单的 Rust 函数:
#[no_mangle]
pub fn compute(operator: &str, n1: i32, n2: i32) -> i32 {
match operator {
"SUM" => n1 + n2,
"DIFF" => n1 - n2,
"MULT" => n1 * n2,
"DIV" => n1 / n2,
_ => 0
}
}
我正在成功地将其编译为 WebAssembly,但无法将 operator
参数从 JS 传递给 Rust。
调用 Rust 函数的 JS 行如下所示:
instance.exports.compute(operator, n1, n2);
operator
是一个JS String
和n1
,n2
是JS Number
n1
和 n2
被正确传递并且可以在编译函数中读取,所以我猜问题是我如何传递字符串。我想它是作为一个指针从 JS 传递到 WebAssembly,但找不到关于它如何工作的证据或 Material 。
我没有使用 Emscripten 并希望它保持独立(编译目标 wasm32-unknown-unknown
),但我看到他们将编译后的函数包装在 Module.cwrap
,也许这会有所帮助?
最佳答案
大多数人应该使用wasm-bindgen ,这让整个过程变得简单多了!
要在 JavaScript 和 Rust 之间传输字符串数据,您需要决定
为 WASM 构建 C dylibs 以帮助它们更小是很重要的。
Cargo.toml
[package]
name = "quick-maths"
version = "0.1.0"
authors = ["An Devloper <an.devloper@example.com>"]
[lib]
crate-type = ["cdylib"]
.cargo/config
[target.wasm32-unknown-unknown]
rustflags = [
"-C", "link-args=--import-memory",
]
package.json
{
"name": "quick-maths",
"version": "0.1.0",
"main": "index.js",
"author": "An Devloper <an.devloper@example.com>",
"license": "MIT",
"scripts": {
"example": "node ./index.js"
},
"dependencies": {
"fs-extra": "^8.0.1",
"text-encoding": "^0.7.0"
}
}
我正在使用 NodeJS 12.1.0。
执行
$ rustup component add rust-std --target wasm32-unknown-unknown
$ cargo build --release --target wasm32-unknown-unknown
我决定:
TextEncoder
JS API 是最合适的。lib/src.rs
// A struct with a known memory layout that we can pass string information in
#[repr(C)]
pub struct JsInteropString {
data: *const u8,
len: usize,
}
// Our FFI shim function
#[no_mangle]
pub unsafe extern "C" fn compute(s: *const JsInteropString, n1: i32, n2: i32) -> i32 {
// Check for NULL (see corresponding comment in JS)
let s = match s.as_ref() {
Some(s) => s,
None => return -1,
};
// Convert the pointer and length to a `&[u8]`.
let data = std::slice::from_raw_parts(s.data, s.len);
// Convert the `&[u8]` to a `&str`
match std::str::from_utf8(data) {
Ok(s) => real_code::compute(s, n1, n2),
Err(_) => -2,
}
}
// I advocate that you keep your interesting code in a different
// crate for easy development and testing. Have a separate crate
// with the FFI shims.
mod real_code {
pub fn compute(operator: &str, n1: i32, n2: i32) -> i32 {
match operator {
"SUM" => n1 + n2,
"DIFF" => n1 - n2,
"MULT" => n1 * n2,
"DIV" => n1 / n2,
_ => 0,
}
}
}
index.js
const fs = require('fs-extra');
const { TextEncoder } = require('text-encoding');
// Allocate some memory.
const memory = new WebAssembly.Memory({ initial: 20, maximum: 100 });
// Connect these memory regions to the imported module
const importObject = {
env: { memory }
};
// Create an object that handles converting our strings for us
const memoryManager = (memory) => {
var base = 0;
// NULL is conventionally at address 0, so we "use up" the first 4
// bytes of address space to make our lives a bit simpler.
base += 4;
return {
encodeString: (jsString) => {
// Convert the JS String to UTF-8 data
const encoder = new TextEncoder();
const encodedString = encoder.encode(jsString);
// Organize memory with space for the JsInteropString at the
// beginning, followed by the UTF-8 string bytes.
const asU32 = new Uint32Array(memory.buffer, base, 2);
const asBytes = new Uint8Array(memory.buffer, asU32.byteOffset + asU32.byteLength, encodedString.length);
// Copy the UTF-8 into the WASM memory.
asBytes.set(encodedString);
// Assign the data pointer and length values.
asU32[0] = asBytes.byteOffset;
asU32[1] = asBytes.length;
// Update our memory allocator base address for the next call
const originalBase = base;
base += asBytes.byteOffset + asBytes.byteLength;
return originalBase;
}
};
};
const myMemory = memoryManager(memory);
fs.readFile('./target/wasm32-unknown-unknown/release/quick_maths.wasm')
.then(bytes => WebAssembly.instantiate(bytes, importObject))
.then(({ instance }) => {
const argString = "MULT";
const argN1 = 42;
const argN2 = 100;
const s = myMemory.encodeString(argString);
const result = instance.exports.compute(s, argN1, argN2);
console.log(result);
});
执行
$ yarn run example
4200
我决定:
TextEncoder
JS API 是最合适的。Box<String>
作为底层数据结构。这允许 Rust 代码进一步使用分配。src/lib.rs
// Very important to use `transparent` to prevent ABI issues
#[repr(transparent)]
pub struct JsInteropString(*mut String);
impl JsInteropString {
// Unsafe because we create a string and say it's full of valid
// UTF-8 data, but it isn't!
unsafe fn with_capacity(cap: usize) -> Self {
let mut d = Vec::with_capacity(cap);
d.set_len(cap);
let s = Box::new(String::from_utf8_unchecked(d));
JsInteropString(Box::into_raw(s))
}
unsafe fn as_string(&self) -> &String {
&*self.0
}
unsafe fn as_mut_string(&mut self) -> &mut String {
&mut *self.0
}
unsafe fn into_boxed_string(self) -> Box<String> {
Box::from_raw(self.0)
}
unsafe fn as_mut_ptr(&mut self) -> *mut u8 {
self.as_mut_string().as_mut_vec().as_mut_ptr()
}
}
#[no_mangle]
pub unsafe extern "C" fn stringPrepare(cap: usize) -> JsInteropString {
JsInteropString::with_capacity(cap)
}
#[no_mangle]
pub unsafe extern "C" fn stringData(mut s: JsInteropString) -> *mut u8 {
s.as_mut_ptr()
}
#[no_mangle]
pub unsafe extern "C" fn stringLen(s: JsInteropString) -> usize {
s.as_string().len()
}
#[no_mangle]
pub unsafe extern "C" fn compute(s: JsInteropString, n1: i32, n2: i32) -> i32 {
let s = s.into_boxed_string();
real_code::compute(&s, n1, n2)
}
mod real_code {
pub fn compute(operator: &str, n1: i32, n2: i32) -> i32 {
match operator {
"SUM" => n1 + n2,
"DIFF" => n1 - n2,
"MULT" => n1 * n2,
"DIV" => n1 / n2,
_ => 0,
}
}
}
index.js
const fs = require('fs-extra');
const { TextEncoder } = require('text-encoding');
class QuickMaths {
constructor(instance) {
this.instance = instance;
}
difference(n1, n2) {
const { compute } = this.instance.exports;
const op = this.copyJsStringToRust("DIFF");
return compute(op, n1, n2);
}
copyJsStringToRust(jsString) {
const { memory, stringPrepare, stringData, stringLen } = this.instance.exports;
const encoder = new TextEncoder();
const encodedString = encoder.encode(jsString);
// Ask Rust code to allocate a string inside of the module's memory
const rustString = stringPrepare(encodedString.length);
// Get a JS view of the string data
const rustStringData = stringData(rustString);
const asBytes = new Uint8Array(memory.buffer, rustStringData, encodedString.length);
// Copy the UTF-8 into the WASM memory.
asBytes.set(encodedString);
return rustString;
}
}
async function main() {
const bytes = await fs.readFile('./target/wasm32-unknown-unknown/release/quick_maths.wasm');
const { instance } = await WebAssembly.instantiate(bytes);
const maffs = new QuickMaths(instance);
console.log(maffs.difference(100, 201));
}
main();
执行
$ yarn run example
-101
请注意,此过程可用于其他类型。您“只需”决定如何将数据表示为双方同意的一组字节,然后将其发送。
另见:
关于javascript - 将 JavaScript 字符串传递给编译为 WebAssembly 的 Rust 函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49014610/
我有一个 html 格式的表单: 我需要得到 JavaScript在value input 字段执行,但只能通过表单的 submit .原因是页面是一个模板所以我不控制它(不能有
我管理的论坛是托管软件,因此我无法访问源代码,我只能向页面添加 JavaScript 来实现我需要完成的任务。 我正在尝试用超链接替换所有页面上某些文本关键字的第一个实例。我还根据国家/地区代码对这些
我正在使用 JS 打开新页面并将 HTML 代码写入其中,但是当我尝试使用 document.write() 在新页面中编写 JS 时功能不起作用。显然,一旦看到 ,主 JS 就会关闭。用于即将打开的
提问不是为了解决问题,提问是为了更好地理解系统 专家!我知道每当你将 javascript 代码输入 javascript 引擎时,它会立即由 javascript 引擎执行。由于没有看过Engi
我在一个文件夹中有两个 javascript 文件。我想将一个变量的 javascript 文件传递到另一个。我应该使用什么程序? 最佳答案 window.postMessage用于跨文档消息。使
我有一个练习,我需要输入两个输入并检查它们是否都等于一个。 如果是 console.log 正则 console.log false 我试过这样的事情: function isPositive(fir
我正在做一个Web应用程序,计划允许其他网站(客户端)在其页面上嵌入以下javascript: 我的网络应用程序位于 http://example.org 。 我不能假设客户端网站的页面有 JQue
目前我正在使用三个外部 JS 文件。 我喜欢将所有三个 JS 文件合而为一。 尽一切可能。我创建 aio.js 并在 aio.js 中 src="https://code.jquery.com/
我有例如像这样的数组: var myArray = []; var item1 = { start: '08:00', end: '09:30' } var item2 = {
所以我正在制作一个 Chrome 扩展,它使用我制作的一些 TamperMonkey 脚本。我想要一个“主”javascript 文件,您可以在其中包含并执行其他脚本。我很擅长使用以下行将其他 jav
我有 A、B html 和 A、B javascript 文件。 并且,如何将 A JavaScript 中使用的全局变量直接移动到 B JavaScript 中? 示例 JavaScript) va
我需要将以下整个代码放入名为 activate.js 的 JavaScript 中。你能告诉我怎么做吗? var int = new int({ seconds: 30, mark
我已经为我的 .net Web 应用程序创建了母版页 EXAMPLE1.Master。他们的 I 将值存储在 JavaScript 变量中。我想在另一个 JS 文件中检索该变量。 示例1.大师:-
是否有任何库可以用来转换这样的代码: function () { var a = 1; } 像这样的代码: function () { var a = 1; } 在我的浏览器中。因为我在 Gi
我收到语法缺失 ) 错误 $(document).ready(function changeText() { var p = document.getElementById('bidp
我正在制作进度条。它有一个标签。我想调整某个脚本完成的标签。在找到可能的解决方案的一些答案后,我想出了以下脚本。第一个启动并按预期工作。然而,第二个却没有。它出什么问题了?代码如下: HTML:
这里有一个很简单的问题,我简单的头脑无法回答:为什么我在外部库中加载时,下面的匿名和onload函数没有运行?我错过了一些非常非常基本的东西。 Library.js 只有一行:console.log(
我知道 javascript 是一种客户端语言,但如果实际代码中嵌入的 javascript 代码以某种方式与在控制台上运行的代码不同,我会尝试找到答案。让我用一个例子来解释它: 我想创建一个像 Mi
我如何将这个内联 javascript 更改为 Unobtrusive JavaScript? 谢谢! 感谢您的回答,但它不起作用。我的代码是: PHP js文件 document.getElem
我正在寻找将简单的 JavaScript 对象“转储”到动态生成的 JavaScript 源代码中的最优雅的方法。 目的:假设我们有 node.js 服务器生成 HTML。我们在服务器端有一个对象x。
我是一名优秀的程序员,十分优秀!