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javascript - WebGL 中的所有简单函数都去哪儿了?

转载 作者:数据小太阳 更新时间:2023-10-29 04:28:09 25 4
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glBegin/glEnd 和使用 glVertex 逐顶点绘图我可以理解使用数组可以更快。

但是 glLoadIdentity 在哪里? glMultMatrixglTranslateglRotate?

为什么我们必须自己处理所有矩阵内容?

最佳答案

WebGL 是一个 Open ES 2.0 绑定(bind)。OpenGL ES 2.0(和现代 OpenGL 3.2+)没有这些弃用的函数,一切都必须在着色器和/或您自己的矩阵库中完成。

好在 WebGL 有很多可用的矩阵库,其中最好/最快的是 glMatrix ( https://github.com/toji/gl-matrix )。

关于javascript - WebGL 中的所有简单函数都去哪儿了?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3327267/

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