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MDN 声明 KeyboardEvent.which
已弃用。如何将其替换为未弃用的版本?
例如,我有以下内容:
window.onkeydown = (event) => { console.log(event.which); }
我以为
event.key.charCodeAt()
可以代替
event.which
, 但这不适用于 ALT、CTRL 或 ENTER 等键,并且仅适用于
event.key.length === 1
:
window.onkeydown = (event) => { console.log(event.key.charCodeAt()); }
回顾一下,
event.which != event.code
和
event.which != event.key
,因此我无法简单地使用
event.key
.
event.which
有替代品吗?哪个检测组合按键,包括 ALT、CTRL 或 ENTER?
最佳答案
TL;DR:这些是您应该遵循的规则:
keypress
事件以及 e.key
keydown
/keyup
并检查各种修饰键。如果需要检测和弦,可能需要构建状态机。 document.getElementById('a').addEventListener('keypress', e => console.log(e.key));
<input id="a" type="text" placeholder="type here">
shift
键 +
a
是
A
,与仅按
a
相比.对于像俄语这样的语言,使用
altgr死键,这变得尤为重要。
e.key
由于缺乏老年人的支持。然后你可以回退到
which
之类的东西。 ,或其他非标准方法。
ctrl-c
在这种情况下,正确的做法是收听
keydown
/
keyup
events .对于修饰键,您只需收听
ctrlKey
,
shiftKey
, 和
metaKey
事件的属性。见下文:
document.getElementById('a').addEventListener('keydown', (e) => {
const states = {
alt: e.altKey,
ctrl: e.ctrlKey,
meta: e.metaKey,
shift: e.shiftKey,
};
const key = e.key;
const code = e.code;
console.log(`keydown key: ${key}, code: ${code}`, states);
});
<input id="a" type="text" placeholder="press ctrl">
keydown key: Shift, code: ShiftLeft {
"alt": false,
"ctrl": false,
"meta": false,
"shift": true
}
keydown key: O, code: KeyS {
"alt": false,
"ctrl": false,
"meta": false,
"shift": true
}
states
部分是不言而喻的。他们说在另一个键按下时是否按下了修改键。
key
之间的区别和
code
与键盘布局有关。我正在使用软件 dvorak 布局。因此,当我输入
s
键,进入操作系统的扫描码显示
s
, 但随后操作系统将其转换为
o
因为它是德沃夏克。在这种情况下,代码总是指扫描代码(被按下的物理键),而键对应于操作系统尽力找出“文本”将是什么。这并不总是可能的,尤其是对于其他语言。这也是为什么使用
keypress
的 key 的原因。是正确的方法。
keydown
/
keyup
如果你想吃击键。由于 ctrl+c 没有“文本”,因此您将无法获得正确的按键,因此浏览器将 native 处理它。如果你想运行你自己的行为,你需要
e.preventDefault()
在 keydown 本身上。 (一些后续事件,如
copy
也可以取消,但并非普遍如此)
关于javascript - 事件已弃用的 KeyboardEvent.which 属性的替代方案,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49278648/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!