- xml - AJAX/Jquery XML 解析
- 具有多重继承的 XML 模式
- .net - 枚举序列化 Json 与 XML
- XML 简单类型、简单内容、复杂类型、复杂内容
我想拖动一个 Famous 曲面,当我放开它时让它回到原来的位置。我采用了“拖动”示例并对其进行了修改,但是虽然触发了 mouseup
回调(我检查了 console.log
),但修饰符转换并未触发。这是相关代码:
var surface = new Surface({
size: [200, 200],
content: 'drag',
properties: {
backgroundColor: 'rgba(200, 200, 200, 0.5)',
lineHeight: '200px',
textAlign: 'center',
cursor: 'pointer'
}
});
var draggable = new Draggable({
xRange: [-220, 220],
yRange: [-220, 220]
});
surface.pipe(draggable);
var mod = new Modifier();
var trans = {
method: 'snap',
period: 300,
dampingRatio: 0.3,
velocity: 0
};
surface.on('mouseup', function() {
mod.setTransform(Transform.translate(0, 0, 0), trans);
});
mainContext.add(mod).add(draggable).add(surface);
很确定它与我add
最后将它们添加到mainContext
的顺序/方式以及事件触发的顺序有关.我做错了什么/误解了什么?
最佳答案
您需要在可拖动修改器上设置位置,而不是尝试更新修改器(注意我已将您切换到 StateModifier)
var Engine = require("famous/core/Engine");
var Surface = require("famous/core/Surface");
var StateModifier = require("famous/modifiers/StateModifier");
var Draggable = require("famous/modifiers/Draggable");
var Transform = require("famous/core/Transform");
var Transitionable = require("famous/transitions/Transitionable");
var SnapTransition = require("famous/transitions/SnapTransition");
Transitionable.registerMethod('snap', SnapTransition);
var mainContext = Engine.createContext();
var surface = new Surface({
size: [200, 200],
content: 'drag',
properties: {
backgroundColor: 'rgba(200, 200, 200, 0.5)',
lineHeight: '200px',
textAlign: 'center',
cursor: 'pointer'
}
});
var draggable = new Draggable({
xRange: [-220, 220],
yRange: [-220, 220]
});
surface.pipe(draggable);
var mod = new StateModifier();
var trans = {
method: 'snap',
period: 300,
dampingRatio: 0.3,
velocity: 0
};
surface.on('mouseup', function() {
draggable.setPosition([0,0,0], trans);
});
mainContext.add(mod).add(draggable).add(surface);
关于javascript - 拖动一个 Famous 表面并让它在 mouseup 上过渡回原点?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23129805/
我打算使用 vulkan synchronization examples 之一作为如何处理不经常更新的统一缓冲区的引用。具体来说,我正在看这个: vkBeginCommandBuffer(...);
我对 git 的了解有限。 我已经从 master 创建了一个分支 B1,进行了一些编辑并提交到这个分支。 我想从 B1 创建另一个分支 B2,我在 B2 中进行了一些编辑 而且我还想提交 B2(包含
这是我做的 我创建了一个分支 abc。然后我创建了两个文本文件 one.txt 和 two.txt。然后我将它们提交到分支 abc。然后我从分支中删除文件 one.txt 并将这些更改提交到分支。 现
在我的主分支中,我得到了 2 个文件: file1.txt file2.txt 我从那里创建了名为 b1 的新分支。在b1中,我修改了file2.txt,不小心删除了file1.txt(从磁盘中,当我
我是 git 的新手。 我创建了一个分支,进行了更改,现在我想 merge 回 master 以使它们“永久化”。 所以我执行了 git merge 1.2 报告为已经是最新的,在 master 上执
我在一个新团队中,工作方式与我以前习惯的完全不同,我们在功能分支上工作,测试人员会在该功能分支上进行测试,然后我们会运行一个 jenkins 作业在该功能被测试签署时将该功能 merge 到开发中,根
我目前正在学习动态内存管理是如何工作的,更具体地说是 realloc 以及它是如何在函数中完成的。 在下面的程序中,我只是想尝试使用 malloc 在函数 a() 中分配一些数字,然后将它们传递给另一
在 Java 中如何从另一个线程分派(dispatch)回主 UI 线程?我正在使用带有 Runnable 的执行器在主 UI 线程之外做一些工作,并且我有一个接口(interface),以便可以通过
我在 git 中有一个项目,所有的事情都直接在 master 分支上完成,标签被用来标记代码的发布版本。我知道这并不理想,并且一直在查看 git 流程,例如:http://nvie.com/posts
我们有一个相当大的 GIT 存储库,我想删除从未 merge 回 master 的分支。 反过来也很好 - 一种列出在某个时候已 merge 到 master 中的所有分支的方法。 我希望首先获取一个
在 Swift 和 C 之间传递字符串时,我看到一些我不理解的行为。请考虑以下 Swift 函数: func demo() { print("\n\n\n\n")
我以前从未合作过,现在我发现自己需要与其他一些人分享这个项目,即使我将完成 90% 的开发工作。 我在 github 上有一个私有(private)仓库。我用 推送了我的初始源 git push or
我们的项目使用 Gitlab,我们有两个长期存在的分支:dev 和 master,类似于 Git Flow。我们正在使用“merge 提交”方法,它将在主分支中创建一个 merge 提交。 但是,由于
我对自定义 View 的绑定(bind)属性有疑问。该属性绑定(bind)到核心数据实体的 NSArrayController。 问题是这样的: 在我看来,我画了几个矩形。这些矩形的位置保存在核心数据
这对我来说似乎太棘手,无法正确执行此操作。 我有一个TreeMap ,我正在获取其中的子图: public static reqObj assignObj(reqObj vArg, i
我有以下 XAML: 所以,基本上我希望将其中一
我正在使用 Angular js 1.3.4 版本并使用 ui-select。 我正在将复杂的多级 JSON 对象数组绑定(bind)到此 ui-select,它工作正常。因此用户可以在此选择中选择任
我正在使用 WebAPI 构建 API,并且一直在使用 NLog 在整个堆栈中进行日志记录。我的 API 解决方案有两个主要项目,包括: 实现 Controller 和 webapi 东西的网站层本身
在 Git 中,给定 (1) 一个分支 A 和 (2) 一个在过去某个时间从 A 派生的分支 B,然后 merge 回 A,我如何才能找到现在 A 中起源于 B 的所有提交? 目的是确定现在在 A 中
假设我的 Controller 如下所示: public class myController { private MyCustomItem acte; ... // gett
我是一名优秀的程序员,十分优秀!