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- XML 简单类型、简单内容、复杂类型、复杂内容
我们正在尝试创建一个单页应用程序,用户可以在其中在多个 Three.js 应用程序之间切换。但是,我们注意到选项卡的内存使用量不断增加。它们在我们的应用程序中没有内存泄漏,似乎 Three.js 变量没有从 RAM 中清除。
重新创建的步骤
我注意到在 chromium 和 firefox 上有 2 个关于这个内存问题的错误,但还没有提供解决方案。
请帮助我了解如何释放内存,我在网上找到的大多数东西都没有帮助。
PS:我也在 Three.js 上提交了一个错误 https://github.com/mrdoob/three.js/issues/4276
最佳答案
这是对我有用的东西
通过这种方式,我能够在移动到另一个页面后释放超过 600MB 的内存。
更新Doob 先生和 WestLangley 先生的回答 Memory leak with three.js and many shapes
在 webGLRenderer 中,删除网格后
scene.remove( 网格 )
,
你可以释放内存
renderer.deallocateObject( mesh );
你可以释放纹理
renderer.deallocateTexture( texture );
关于javascript - Three.js 中的内存泄漏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20997669/
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