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- XML 简单类型、简单内容、复杂类型、复杂内容
从 OOPS base 开始,我一直使用继承作为代码重用的强大工具,
例如,如果我用 OOPS 编写一个国际象棋程序,并且当我实现一个 is-a
关系时,
Class Piece{
int teamColor;
bool isLive;
Positon pos;
int Points;
.......
int getTeamColor(){....}
.......
};
Class Rook extend Piece{ //`is-a`
...... // No getTeamColor() definition here.. because the parent has the definition.
};
Class Pawn extend Piece{ //`is-a`
......// No getTeamColor() definition here.. because the parent has the definition.
};
我可以用 javascript 中的 has-a
关系来做到这一点,但我看到的缺点是,我也必须重新定义派生类中的每个函数。
示例:在每个 rook、knight、pawn、king.... 等中再次重新定义 getTeamColor()
var Pawn = function(teamColor,pos){
var piece = new Piece(teamColor,pos);
.......
this.getTeamColor = function(){
return piece.getTeamColor();
};
}
我的问题是,为什么 javascript 不支持经典继承作为默认选项?
最佳答案
[2018年更新]JavaScript 现在显然支持具有本地语言特性的继承。
class A { }
class B extends A { }
[/更新]
JavaScript 确实支持原型(prototype)方式的继承。这里需要的不是类,而是行为的封装和覆盖的能力。
function Piece() { }
Piece.prototype.color = "white";
Piece.prototype.getColor = function() { return this.color }
Piece.prototype.move = function() { throw "pure function" };
function Pawn() { }
Pawn.prototype = new Piece();
Pawn.prototype.move = function() { alert("moved"); }
现在:
var p = new Pawn(); p.color = "black";
> p instanceof Piece
正确
p instanceof Pawn
正确
p.getColor()
“黑色”
p.move()
提醒...
这是基本方法,有许多库可以将其转化为想要类的人所熟悉的东西 - 可以这么说。
例如,使用 JayData,您可以以更加封装的方式编写前一个(具有在链上自动调用构造函数的好处:
var Piece = $data.Base.extend("Piece", {
move: function() { throw "pure class" }
});
var Pawn = Piece.extend("Pawn", {
move: function() { ... }
});
var p = new Pawn();
关于javascript - 为什么 Javascript 默认不支持继承?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16261044/
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