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javascript - 在 Javascript 中复制和裁剪图像

转载 作者:数据小太阳 更新时间:2023-10-29 03:58:20 29 4
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我正在尝试使用 Javascript/Canvas 创建一个小型 2D 游戏,其中包含多个动画 Sprite 。我想减少 HTTP 请求的数量,所以我将每一帧动画(32 像素 x 32 像素)组合成每个 Sprite 的一个图像(比如 192 像素 x 128 像素)。有什么办法可以将客户端的这些图像复制并裁剪成几个较小的图像吗?它会极大地简化我的渲染代码,并有助于减少由于网络延迟而导致的加载时间。

最佳答案

HTML5 Canvas API 提供了一个名为 drawImage 的方法,它允许您裁剪输入图像。

context.drawImage(image, sx, sy, sw, sh, dx, dy, dw, dh)

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有关更多信息,请参阅规范(该图像直接取自规范):

http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/the-canvas-element.html#images

关于javascript - 在 Javascript 中复制和裁剪图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4200374/

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