- xml - AJAX/Jquery XML 解析
- 具有多重继承的 XML 模式
- .net - 枚举序列化 Json 与 XML
- XML 简单类型、简单内容、复杂类型、复杂内容
我刚开始学习three.js的使用。看起来很好,但现在我有一个问题,我无法解决。
我想加载一个 OBJ 文件,这是我之前在 blender 中创建的。为此,我正在尝试使用 THREE.OBJloader。我从 http://mamboleoo.be/learnThree/ 复制了代码,但我在第 32 行收到错误消息“THREE.OBJLoader 不是构造函数”。
其他一切正常:添加场景、添加 Material 、添加立方体等。
为了简单起见,这是代码:
var renderer, scene, camera, banana;
var ww = window.innerWidth,
wh = window.innerHeight;
function init(){
renderer = new THREE.WebGLRenderer({canvas : document.getElementById('scene')});
renderer.setSize(ww,wh);
scene = new THREE.Scene();
camera = new THREE.PerspectiveCamera(50,ww/wh, 0.1, 10000 );
camera.position.set(0,0,500);
scene.add(camera);
//Add a light in the scene
directionalLight = new THREE.DirectionalLight( 0xffffff, 0.8 );
directionalLight.position.set( 0, 0, 350 );
directionalLight.lookAt(new THREE.Vector3(0,0,0));
scene.add( directionalLight );
//Load the obj file
loadOBJ();
}
var loadOBJ = function(){
//Manager from ThreeJs to track a loader and its status
var manager = new THREE.LoadingManager();
//Loader for Obj from Three.js
var loader = new THREE.OBJLoader( manager );
//Launch loading of the obj file, addBananaInScene is the callback when it's ready
loader.load( 'http://mamboleoo.be/learnThree/demos/banana.obj', addBananaInScene);
};
var addBananaInScene = function(object){
banana = object;
//Move the banana in the scene
banana.rotation.x = Math.PI/2;
banana.position.y = -200;
banana.position.z = 50;
//Go through all children of the loaded object and search for a Mesh
object.traverse( function ( child ) {
//This allow us to check if the children is an instance of the Mesh constructor
if(child instanceof THREE.Mesh){
child.material.color = new THREE.Color(0X00FF00);
//Sometimes there are some vertex normals missing in the .obj files, ThreeJs will compute them
child.geometry.computeVertexNormals();
}
});
//Add the 3D object in the scene
scene.add(banana);
render();
};
var render = function () {
requestAnimationFrame(render);
//Turn the banana
banana.rotation.z += .01;
renderer.render(scene, camera);
};
init();
我希望有人知道这可能来自哪里。
问候,克里斯蒂安
最佳答案
当您从 Codepen 示例中复制时,请始终转到笔并在“设置”下检查以查看项目中使用的任何其他文件。
在您的例子中,作者使用的是 OBJLoader.js这就是 OBJLoader
构造函数的来源,您没有对它的引用。因此,你得到了错误。包含引用,它应该可以正常工作。
关于javascript - THREE.js:错误消息 "THREE.OBJLoader is not a constructor",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35585353/
我一直在读到,如果一个集合“被释放”,它也会释放它的所有对象。另一方面,我还读到,一旦集合被释放,集合就会释放它的对象。 但最后一件事可能并不总是发生,正如苹果所说。系统决定是否取消分配。在大多数情况
我有一个客户端-服务器应用程序,它使用 WCF 进行通信,并使用 NetDataContractSerializer 序列化对象图。 由于服务器和客户端之间传输了大量数据,因此我尝试通过微调数据成员的
我需要有关 JMS 队列和消息处理的帮助。 我有一个场景,需要针对特定属性组同步处理消息,但可以在不同属性组之间同时处理消息。 我了解了特定于每个属性的消息组和队列的一些知识。我的想法是,我想针对
我最近开始使用 C++,并且有一种强烈的冲动 #define print(msg) std::cout void print(T const& msg) { std::cout void
我已经为使用 JGroups 编写了简单的测试。有两个像这样的简单应用程序 import org.jgroups.*; import org.jgroups.conf.ConfiguratorFact
这个问题在这里已经有了答案: Firebase messaging is not supported in your browser how to solve this? (3 个回答) 7 个月前关
在我的 C# 控制台应用程序中,我正在尝试更新 CRM 2016 中的帐户。IsFaulted 不断返回 true。当我向下钻取时它返回的错误消息如下: EntityState must be set
我正在尝试通过 tcp 将以下 json 写入 graylog 服务器: {"facility":"GELF","file":"","full_message":"Test Message Tcp",
我正在使用 Django 的消息框架来指示成功的操作和失败的操作。 如何排除帐户登录和注销消息?目前,登录后登陆页面显示 已成功登录为“用户名”。我不希望显示此消息,但应显示所有其他成功消息。我的尝试
我通过编写禁用qDebug()消息 CONFIG(release, debug|release):DEFINES += QT_NO_DEBUG_OUTPUT 在.pro文件中。这很好。我想知道是否可以
我正在使用 ThrottleRequest 来限制登录尝试。 在 Kendler.php 我有 'throttle' => \Illuminate\Routing\Middleware\Throttl
我有一个脚本,它通过die引发异常。捕获异常时,我想输出不附加位置信息的消息。 该脚本: #! /usr/bin/perl -w use strict; eval { die "My erro
允许的消息类型有哪些(字符串、字节、整数等)? 消息的最大大小是多少? 队列和交换器的最大数量是多少? 最佳答案 理论上任何东西都可以作为消息存储/发送。实际上您不想在队列上存储任何内容。如果队列大部
基本上,我正在尝试创建一个简单的 GUI 来与 Robocopy 一起使用。我正在使用进程打开 Robocopy 并将输出重定向到文本框,如下所示: With MyProcess.StartI
我想将进入 MQ 队列的消息记录到数据库/文件或其他日志队列,并且我无法修改现有代码。是否有任何方法可以实现某种类似于 HTTP 嗅探器的消息记录实用程序?或者也许 MQ 有一些内置的功能来记录消息?
我得到了一个带有 single_selection 数据表和一个命令按钮的页面。命令按钮调用一个 bean 方法来验证是否进行了选择。如果不是,它应该显示一条消息警告用户。如果进行了选择,它将导航到另
我知道 MSVC 可以通过 pragma 消息做到这一点 -> http://support.microsoft.com/kb/155196 gcc 是否有办法打印用户创建的警告或消息? (我找不到谷
当存在大量节点或二进制数据时, native Erlang 消息能否提供合理的性能? 情况 1:有一个大约 50-200 台机器的动态池(erlang 节点)。它在不断变化,每 10 分钟大约添加或删
我想知道如何在用户登录后显示“欢迎用户,您已登录”的问候消息,并且该消息应在 5 秒内消失。 该消息将在用户成功登录后显示一次,但在同一 session 期间连续访问主页时不会再次显示。因为我在 ho
如果我仅使用Welcome消息,我的代码可以正常工作,但是当打印p->client_name指针时,消息不居中。 所以我的问题是如何将消息和客户端名称居中,就像它是一条消息一样。为什么它目前仅将消
我是一名优秀的程序员,十分优秀!